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Categoría: Análisis

Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014

Desarrollador: EA Sports
Distribuidor: Electronic Arts
Plataformas disponibles: Playstation 3, Xbox 360
Versión analizada: Xbox 360
Fecha de lanzamiento: 16 de Abril de 2014
Textos/Voces: Español/Español

EA Sports vuelve a ofrecernos el juego oficial de un Mundial, en este caso el de Brasil 2014. FIFA 14 sigue siendo uno de los juegos más vendidos y jugados así que, como es lógico, EA prometió novedades suficientes para justificar la compra de este título por sí mismo. Otra cosa es que lo hayan conseguido. Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014 solo sale para Playstation 3 y Xbox 360, por lo tanto PC, Playstation 4, Xbox One y, aunque sea menos sorprendente, Wii U, se quedan sin poder jugar el Mundial virtual este año.

Goat Simulator

Desarrollador: Coffee Stain Studios
Distribuidor: Coffee Stain Studios
Plataformas disponibles: PC, Xbox One
Versión analizada: PC
Fecha de lanzamiento: 1 de Abril de 2014
Textos/Voces: Español/Inglés

La primera vez que vi algo sobre Goat Simulator no podía llegar a pensar que se convertiría en realidad y, menos aún, que llegaría a tener el éxito que está teniendo, seguramente no en ventas o en crítica, de hecho el juego es casi un bug en sí mismo, pero sí en repercusión meditática, que está siendo más de la que los propios desarrolladores se esperaban. ¿Por qué tanto éxito? Es un simulador de cabra, poco más hace falta decir pero seguramente la razón también tenga algo más de profundidad. El juego fue desarrollado por pura diversión, sin demasiados fines comerciales y, gracias a eso, el juego es diversión pura y dura, sin más. Algo tan simple que es una pena que se esté perdiendo en los videojuegos actuales.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Desarrollador: Kojima Productions
Distribuidor: Konami
Plataformas disponibles: Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, PC
Versión analizada: Playstation 3
Fecha de lanzamiento: 20 de Marzo de 2014
Textos/Voces: Español/Inglés

Que un tío que tenga el mismo nick que el protagonista del juego que se dispone a analizar debería estar prohibido, lo se, pero quizá ese hecho, el de ser un amante de la saga Metal Gear Solid me haga más crítico, si cabe, ante este Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Mucho, muchísimo se ha escrito sobre la quinta entrega de la saga. Además llega envuelta en una gran polémica debido a la salida de este prólogo/demo que no ha contentado a todos por igual. Sea como sea, Metal Gear Solid V, aunque sea solo una parte, ya está aquí.

Titanfall

Desarrollador: Respawn Entertainment
Distribuidor: Electronic Arts
Plataformas disponibles: PC, Xbox One y Xbox 360 (27 de Marzo)
Versión analizada: PC
Fecha de lanzamiento: 13 de Marzo de 2014
Textos/Voces: Español/Español

Gami.es apenas tiene un mes y medio pero los que hayan seguido la web desde el primer día seguro que conocen un juego: Titanfall. Quizá por la falta de títulos de la segunda hornada de la «next gen», quizá porque es uno de los más esperados o quizá por una genial campaña de marketing por parte de EA y especialmente de Microsoft, Titanfall ha sido el protagonista durante las primeras semanas de vida de la web.

Octodad: Dadliest Catch

Desarrolladora: Young Horses
Distribuidora: Young Horses
Plataformas disponibles: PC, Mac y Linux. Playstation 4 próximamente
Versión analizada: PC
Fecha de lanzamiento: 30 de Enero de 2014
Textos/Voces: Español/Inglés

Octodad: Dadliest Catch es la secuela de Octodad, un título creado por unos estudiantes en 2010 sobre un padre de familia del que nadie sospechaba que fuera un pulpo. El título, a pesar de no contar inicialmente con demasiadas pretensiones, fue un éxito y llegó a ser finalista en el Festival de Juegos Independientes en su edición de 2011. Debido al éxito de Octodad, sus desarrolladores pensaron en dar un paso más y formar un nuevo estudio, Young Horses, que ahora nos trae este Octodad: Dadliest Catch gracias a la financiación conseguida en Kickstater.

Ryse: Son of Rome

Desarrolladora: Crytek
Distribuidora: Microsoft Studios
Plataformas disponibles: Xbox One, PC
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 22 de Noviembre de 2013
Textos/Voces: Español/Español

Ryse empezó siendo el desarrollo para Kinect en X360 que debía acercar a los jugadores mas clásicos al periférico de Microsoft, pero con el pasó del tiempo se convirtió en el buque insignia de Xbox One de cara a su lanzamiento. Microsoft eligió la obra de Crytek para mostrar en el inicio el potencial gráfico de su nueva consola y así justificar el gasto de 499€ en Xbox One. La demo estelar mostrada en el E3 de 2013 nos mostró un detalle técnico muy sorprendente. En las próximas líneas con contaremos que podemos esperar Ryse: Son of Rome, además de unos buenos gráficos.

Resogun

Desarrollador: Housemarque
Distribuidor: Sony
Plataformas disponibles: Playstation 4
Versión analizada: Playstation 4
Fecha de lanzamiento: 29 de Noviembre de 2013
Textos/Voces: Español/Inglés

Housemarque desarrolla RESOGUN, un shooter de naves con scroll 2D en un espacio cilíndrico como evolución de Super StarDust HD o del clásico Defender para nuestro deleite visual y sonoro. Resogun consta de cinco niveles (y tres fases en cada nivel) donde los efectos de partículas, explosiones y luces nos harán perder en muchos momentos la concentración requerida para avanzar en el rescate de los humanos en el escenario, la consecución de nuevos ítems y sobre todo acabar con las innumerables naves que destruir. Para ello podremos elegir entre tres naves diferentes, las cuales tienen atributos diferenciados a los que tendremos que acostumbrarnos si querermos terminar con cada una de las naves. Cada nivel está coronado por un jefe final que hará las delicias de todos y cada uno de los jugadores, especialmente para los grandes amantes de los juegos de naves retro.

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