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Etiqueta: xbox one

Análisis de Tennis World Tour 2

Desarrollador: Big Ant Studios
Distribuidor: Nacon
Plataformas disponibles: Nintendo Switch (octubre 2020), PC, PlayStation 4 y Xbox One
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 24 de septiembre de 2020
Textos/Voces: Español/Inglés

Si hay algo de lo que esta generación de videojuego carece es de un juego de tenis en condiciones, siendo el género uno de los «padres» de los videojuegos con Pong. El género tuvo su cumbre con las sagas Virtua Tennis (arcade) y Top Spin (simulador), pero hace varios años que nadie recoge el testigo. En los últimos años, al menos, surgieron dos nuevas sagas, Tennis World Tour y AO Tennis (cuya secuela salió a la venta este mismo año), sin que ninguna llegara ni siquiera a acercarse al olimpo del tenis. Curiosamente, lejos de fomentar la competencia, el final de este «duelo» ha sido una especie de fusión, ya que no es Breakpoint quien nos trae la secuela de Tennis World Tour, sino Big Ant Studios, los «padres» de AO Tennis.

Análisis de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2

Desarrollador: Vicarious Visions
Distribuidor: Activision
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 4 de septiembre de 2020
Textos/Voces: Español/Español

Hace 20 años desde que a la pregunta ¿qué es Tony Hawk?, muchas personas responderían: «un juego de Skate, lo tengo en la pley», en vez de responder que es un skater (o patinador, pero queda menos cool). El juego de Neversoft se convirtió un éxito de inmediato, y llevó el skate, un deporte cuya popularidad siempre ha estado lejos del fútbol, baloncesto o de las carreras, a muchísimos hogares que, sin haber patinado nunca, o sin haber estado cerca del mundillo, pasaban horas realizando ollies, lips y manuals.

No, no es algo que haya leído, uno de esos enganchados al skate virtual en PlayStation era yo.

Análisis de WRC 9

Desarrollador: Kylotonn
Distribuidor: Nacon
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One (Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series próximamente)
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 1 de septiembre de 2020
Textos/Voces: Español/Español

Después de un notable WRC 8, Kylotonn vuelve con la entrega oficial del Campeonato Mundial de Rally (atípico debido al COVID-19, como todas las competiciones), la primera después del anuncio oficial de que la licencia pasará a Codemasters a partir de 2023 y, como poco, hasta 2027. Así, en Kylotonn tienen todavía algunas entregas para perfeccionar su producto, que ya en últimas entregas, especialmente con la anterior, ha ido mejorando cada año.

Microsoft ya no quiere vender consolas

Llevaba días pensando este artículo, aunque no iba a ser justamente el que vais a leer. Antes del Xbox Games Showcase 2020, yo, con mucha fe en Microsoft, tenía pensando un artículo con el título «así se acaba una generación… y así se empieza«, en alusión a lo bien que está acabando la generación Sony, con varios exclusivos de nivel en el último año antes de la llegada de PlayStation 5, y como la quiere empezar Microsoft, con varios anuncios que favorecen a los jugadores, la consola más potente de la historia y, esperaba (o al menos me había creído lo que me decían desde EEUU), el catálogo de lanzamiento más potente que se ha visto, con un espectacular Halo Infinite a la cabeza y encima con Xbox Game Pass rebosando calidad por los cuatro costados. Una vez finalizado el Xbox Games Showcase 2020, me vi obligado a cambiar el artículo que ya tenía pensando por este.

Análisis de Moons of Madness

Desarrollador: Rock Pocket Games
Distribuidor: Funcom
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4, Xbox One
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 24 de marzo de 2020 
Textos/Voces: Español/Español

Rock Pocket Games y Funcom apuestan por una temática fuertemente inspirada en el género Lovecraftiano, para ponernos en la piel del ingeniero Shane Newehart, en una misión misteriosa, oscura, peligrosa y… ¿aburrida?

Análisis de Tools Up!

Desarrollador: The Knights of Unity
Distribuidor: All in! Games
Plataformas disponibles: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 3 de diciembre de 2019 
Textos/Voces: Español/-

¿Sabes todas esos pequeños arreglos que no has hecho en la casa y sigues dándole largas?, pues sigue ignorándolos porque tenemos un edificio lleno de pisos que arreglar, paredes que pintar y alfombras que colocar; así que mejor llama a tres amigos para que entre los cuatro se repartan tanto el trabajo como las risas.

Análisis de DOOM Eternal

Desarrollador: id Software
Distribuidor: Bethesda 
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4, Xbox One
Versión analizada: PC
Fecha de lanzamiento: 20 de marzo de 2020 
Textos/Voces: Español/Español

Hace ya casi 4 años desde que DOOM volvió por todo lo alto, un reboot que llegaba 23 años después del primer juego, considerado como uno de los padres del género. Esta nueva entrega, a su vez, suponía el punto y final a la saga numerada, que llegaba a su fin en 2004 con DOOM 3, una entrega más orientada al terror que no contentó en exceso a los fans más acérrimos (aunque un servidor lo sigue considerando uno de sus juegos favoritos). Así, para DOOM (2016), id Software optó por algo más fiel al original, apostando por la acción pura y dura, y el resultado estuvo a la altura de las circunstancias. La secuela era cuestión de tiempo, aunque hemos tenido que esperar hasta 2020 para seguir con esta «nueva» saga… y la espera, sin duda, ha merecido la pena.

Análisis de Bee Simulator

Desarrollador: VARSAV Game Studios
Distribuidor: Bigben Interactive
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 14 de noviembre de 2019
Textos/Voces: Español/Español

¡Oh no! ¡El panal está en peligro! ¡Los humanos lo están destruyendo! ¡Hay que hacer algo!

No tengo que ser adivino para saber lo que estás pensando: «Bee Simulator, seguro este es otro de esos juegos de tontos, como el de la cabra pero ahora con abejas…». Y lo sé porque yo también lo pensé, pero déjame dejar en claro desde el inicio de esta review que nada está más lejos de la realidad.

Análisis de Gears 5

Desarrollador: The Coalition
Distribuidor: Microsoft
Plataformas disponibles: Xbox One y Windows 10
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 10 de septiembre de 2019
Textos/Voces: Español/Español

Gears of War es una saga muy especial para mi, primero porque fue el juego que me descubrió las «bondades» del juego online (aunque antes ya pasara por otros como Perfect Dark Zero), pero especialmente porque, debido a eso, conocí a mucha gente que hoy sigue estando cerca de mi. Por eso, el lanzamiento de una nueva entrega (incluso sin el «of War») es todo un acontecimiento y era obligatorio dar el placer de reproducir Gears 5 a mi Xbox One X.

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