Everspace

Desarrollador: ROCKFISH Games
Distribuidor: ROCKFISH Games
Plataformas disponibles: Xbox One, PC, Mac
Versión analizada: PC
Fecha de lanzamiento: 29 de mayo 2017 
Textos/Voces: Español / Ingles

Es posible encontrar tanta variedad de temas para hacer un videojuego como palabras en un diccionario, pero hacer un juego Roguelike en el espacio puede ser una apuesta muy interesante o un grave error, con Everspace daré una vuelta de 180°, después de tanto tiempo de jugarlo no quiero hacer un simple análisis, prefiere destapar mi critica.

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EVERSPACE ya tiene fecha y se muestra en un nuevo tráiler

La espera llega a su fin, EVERSPACE, del que ya os hablamos hace un tiempo en nuestro avance, llega su fase final de desarrollo y estará disponible el próximo 26 de mayo para PC y Xbox One. La versión de PC llegará, además, con compatibilidad total con Oculus Rift y HTC Vive.

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Avance: Everspace

ROCKFISH Games nos trae una propuesta muy clásica pero que siempre ha funcionado bien: la acción espacial. El estudio alemán se ha inspirado en uno de los géneros más clásicos aunque, eso sí, con un toque roguelike y un apartado técnico espectacular gracias al uso del archiconocido Unreal Engine 4. Todavía quedan varios meses para que la versión final de Everspace salga a la venta (habrá que esperar a 2017), pero el título ya se encuentra en el acceso anticipado de Steam y, claro está, no podíamos perdernos la oportunidad de probarlo.

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El acceso anticipado de Everspace comenzará el 14 de septiembre en PC y Xbox One

ROCKFISH Games ha anunciado que Everspace comenzará su andadura en el acceso anticipado a partir del 14 de septiembre tanto en el acceso anticipado de Steam y GOG como en Preview Program de Xbox One y Windows 10. El título, del que ya os hablamos, es un shooter espacial con toques roguelike para un solo […]

Everspace llenará el espacio de acción en 2017

Desde Hamburgo (Alemania), ROCKFISH Games GmbH está preparando Everspace. Un título de acción espacial con muy, pero que muy buena pinta. Everspace estará centrado en la acción (no será un simulador espacial) pero combinará elementos roguelike con gráficos de última generación (gracias al Unreal Engine 4) y una historia no lineal que tendremos que descubrir. Podremos alternar entre una vista en primera o tercera persona, hacer “sudar” al motor de destrucción y partículas e incluso será compatible con la HTC Vive y Oculus Rift. Así, el mundo estará lleno de sorpresas para que cada partida sea distinta.

¿Lo malo? Que habrá que esperar hasta el primer cuarto de 2017 para su lanzamiento para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Aunque ya está en marcha una fase beta de la que os dejamos un tráiler con gameplay.

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