GamiPodcast 1×01 – Resident Evil 7: Biohazard. Evolución de la saga

¡Vuelve GamiPodcast! Esta semana el protagonista absoluto es Resident Evil 7: Biohazard. Analizamos la vuelta al terror de la mítica saga de Capcom y qué tal le ha sentado el cambio a la perspectiva en primera persona. Os contamos que nos ha parecido el título, su historia y nuestras impresiones después de haberlo probado con PlayStation VR. Además, repasamos las entregas más destacada de la saga y la evolución de la misma. ¡No te lo pierdas!

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Resident Evil 7: Biohazard

Desarrollador: Capcom
Distribuidor: Koch Media
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4, Xbox One
Versión analizada: PC
Fecha de lanzamiento: 24 de enero de 2017
Textos/Voces: Español/Español

Resident Evil no fue el primer survival horror de la historia, antes llegaron títulos como Haunted House (1982), Sweet Home (1989) y el primero en llegar al gran público: Alone in the Dark (1992). A pesar de esto, siempre ha sido considerado como el verdadero padre del género desde su salida en 1996. Las primeras fueron sobresalientes títulos de terror, sentando las bases del género que hoy conocemos… o conocíamos, ya que en 2005 llega Resident Evil 4, exclusivo de GameCube en un principio, título de gran calidad pero que cambiaría, a peor, a la saga para siempre. Desde esa entrada, Resident Evil ha ido perdiendo calidad, y casi credibilidad con el paso de los años, llegando a su punto álgido con el mediocre Resident Evil 6.

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Nueva actualización de la Demo Resident Evil 7 biohazard Teaser: Beginning Hour

Hace unos meses Capcom nos demostró el potencial del RE Engine para la Demo Resident Evil 7 biohazard Teaser: Beginning Hour y ayer mismo durante el Tokio Game Show anuncio la ampliación de dicha Demo. La nueva versión denominada “Crepuscular” nos permite explorar más en profundidad la misteriosa y abandonada mansión. Ya está disponible para descarga en Playstation 4.

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La demo de Resident Evil 7: Beginning Hour no muestra contenido del juego final

Así lo ha confirmado Capcom, esta demo de Resident Evil está creada con el RE Engine para demostrar el potencial de esta nueva entrega. Los elementos mostrados en ella no tendrán relación con el juego final, de hecho el protagonista no será el mismo.

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