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Etiqueta: pc

GamiPodcast 3×01 – Nueva generación, nuevo GamiPodcast

¡Vuelve GamiPodcast! Ha pasado bastante, más de 2 años desde el último GamiPodcast, nunca fue un adiós, y había ganas de volver, así que aquí está de nuevo. Para el retorno de nuestro GamiPodcast tratamos las presentaciones de PlayStation 5 y Xbox Series X, su (corto) pasado, su presente y su futuro, además teniendo en cuenta que Nintendo Switch y especialmente el PC siguen muy vivos.

Análisis de Moons of Madness

Desarrollador: Rock Pocket Games
Distribuidor: Funcom
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4, Xbox One
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 24 de marzo de 2020 
Textos/Voces: Español/Español

Rock Pocket Games y Funcom apuestan por una temática fuertemente inspirada en el género Lovecraftiano, para ponernos en la piel del ingeniero Shane Newehart, en una misión misteriosa, oscura, peligrosa y… ¿aburrida?

Análisis de MotoGP 20

Desarrollador: Milestone
Distribuidor: Milestone, TNPR
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4, Xbox One
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 23 de abril de 2020 
Textos/Voces: Español/Español

Cada vez que pienso en Milestone es inevitable que se me venga a la cabeza el olor a gasolina, y es que el estudio italiano se ha centrado en títulos de conducción desde su inicio, salvo contadas excepciones como Super Loopz o Iron Assault. Aunque se han atrevido en varias ocasiones con las 4 ruedas (a destacar varias entregas del título oficial del WRC), viendo su historial queda claro que las 2 ruedas son su especialidad, especialmente tras hacerse con la licencia oficial del Campeonato Mundial de Motociclismo, cuya primera entrega a cargo del estudio fue MotoGP 07. Ahora, con un campeonato en el que solo se ha corrido una carrera y únicamente en las categoría Moto2 y Moto3, Milestone nos trae el campeonato completo a nuestras casas con MotoGP 20.

Análisis de Tools Up!

Desarrollador: The Knights of Unity
Distribuidor: All in! Games
Plataformas disponibles: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 3 de diciembre de 2019 
Textos/Voces: Español/-

¿Sabes todas esos pequeños arreglos que no has hecho en la casa y sigues dándole largas?, pues sigue ignorándolos porque tenemos un edificio lleno de pisos que arreglar, paredes que pintar y alfombras que colocar; así que mejor llama a tres amigos para que entre los cuatro se repartan tanto el trabajo como las risas.

Análisis de DOOM Eternal

Desarrollador: id Software
Distribuidor: Bethesda 
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4, Xbox One
Versión analizada: PC
Fecha de lanzamiento: 20 de marzo de 2020 
Textos/Voces: Español/Español

Hace ya casi 4 años desde que DOOM volvió por todo lo alto, un reboot que llegaba 23 años después del primer juego, considerado como uno de los padres del género. Esta nueva entrega, a su vez, suponía el punto y final a la saga numerada, que llegaba a su fin en 2004 con DOOM 3, una entrega más orientada al terror que no contentó en exceso a los fans más acérrimos (aunque un servidor lo sigue considerando uno de sus juegos favoritos). Así, para DOOM (2016), id Software optó por algo más fiel al original, apostando por la acción pura y dura, y el resultado estuvo a la altura de las circunstancias. La secuela era cuestión de tiempo, aunque hemos tenido que esperar hasta 2020 para seguir con esta «nueva» saga… y la espera, sin duda, ha merecido la pena.

Disponible un Humble Bundle especial con recaudación íntegra para los incendios de Australia

Hace tiempo que no escribo sobre Humble Bundle, ya que hace tiempo que pasó a ser una rutina en vez de una noticia (algo muy positivo, eso sí). Pero este Humble Bundle especial creo que merece atención y apoyo, ya que toda la recaudación será destinada a las personas y animales afectados por los incendios de Australia.

Análisis de Bee Simulator

Desarrollador: VARSAV Game Studios
Distribuidor: Bigben Interactive
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 14 de noviembre de 2019
Textos/Voces: Español/Español

¡Oh no! ¡El panal está en peligro! ¡Los humanos lo están destruyendo! ¡Hay que hacer algo!

No tengo que ser adivino para saber lo que estás pensando: «Bee Simulator, seguro este es otro de esos juegos de tontos, como el de la cabra pero ahora con abejas…». Y lo sé porque yo también lo pensé, pero déjame dejar en claro desde el inicio de esta review que nada está más lejos de la realidad.

Así es #ShenmueIII en español. Dos horas de la demo para bakers (ya disponible)

Parece mentira, pero Shenmue III está a la vuelta de la esquina (19 de noviembre) y los inversores de Kickstarter ya tienen la suerte de probarlo. Es una demo (solo para PC) que incluye algunas zonas, minijuegos y combates de lo nuevo de Yu Suzuki. Normalmente esta noticia no la publicaría en Gami (quiero usarlo más como blog), pero he visto poca información en medios sobre esto, y es un juego lo suficientemente importante como para que tenga su hueco de honor en Gami. Además, gracias al usuario DClav de ElOtroLado, hemos podido ver esta demo con subtítulos en español en una retransmisión a través de su canal de Twitch que aquí os dejamos.

Análisis de WRC 8

Desarrollador: Kylotonn
Distribuidor: Bigben Interactive
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One (Nintendo Switch octubre)
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 5 de septiembre de 2019
Textos/Voces: Español/Español

Kylotonn vuelve a la saga WRC después de un «parón» después de resucitar una saga mítica con V-Rally 4 (con un resultado mejorable, tenéis un completo análisis hecho por alguien muy majo en IGN España). La octava edición de WRC es la cuarta del estudio francés, de momento con resultados algo decepcionantes, aunque algo parece cambiar en este WRC 8.

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