Ayer salió a la luz unos de los gameplays más esperados del año y, por fin, pudimos ver en movimiento Cyberpunk 2077. Desde que allá por el 2013 el equipo de CD Projekt Red anunciara cuál sería su próximo título, las noticias que hemos tenido sobre su desarrollo han brillado por su hermetismo. En más de 5 años el público solo tenía noticias de su desarrollo por el primer teaser lanzado por la compañía y algún que otro tuit poco esclarecedor. Sin embargo, en el último E3 la compañía polaca decidió descorrer las cortinas de su estudio donde mostró el primer tráiler de su juego y que ahora llega en forma de gameplay, que aunque en fase de desarrollo, dejó a muchos con ganas de más.

Hola Night City

Cyberpunk 2077 es un juego futurista ambientado en la ciudad de Night City, California, dentro de un Estados Unidos arrasado y en bancarrota donde las megacorporaciones controlan barrios enteros que parecen ciudades. De estética similar a juegos como Deus Ex o películas como Blade Runner, nos encontramos frente a un RPG en primera persona que destaca por su sistema de acción tipo shooter combinado con combates cuerpo a cuerpo A esto se añade la capacidad de toma de decisiones vistas en The Witcher 3: Wild Hunt, aunque eso sí, llevadas al siguiente nivel. Por lo que nos explican en el vídeo, seremos capaces de decidir en cada momento cómo solventar una situación, por la vía diplomática o agresiva, y cada decisión tendrá consecuencias casi inmediatas en la forma en la que se desarrolle la trama. Los que hayan jugado a The Witcher sabrán cómo influye nuestras decisiones en el juego, pero desde CD Projekt Red avisan de que Night City es un mundo viviente en el que todas las acciones tomadas están conectadas.

De hecho, el estudio polaco se ha esforzado en que veamos una ciudad viva, colapsada y autónoma donde los NPCs que aparecen en ella actúen de una manera libre creando un mundo viviente con elementos aleatorios.

Además, podremos crear nuestro personaje a nuestro gusto. De entre las opciones mostradas en el gameplay, podremos modificar la apariencia, sexo, historia de fondo y estadísticas de nuestro personaje. El sistema de progresión será algo distinto a lo visto en otros juegos, ya que tendremos dos tipos de puntos de experiencia: las que conseguiremos en las misiones secundarias y las de misiones principales. Para desarrollar nuestro personaje podremos elegir y combinar entre tres clases: Netrunner, Techie y Solo.

 

Cyberpunk 2077

Podremos elegir incluso la historia detrás de nuestro personaje. Elemento que seguro traerá repercusiones en la trama.

Un estudio con las ideas claras

Si algo destaca en los juegos de CD Projekt Red es la claridad con la que los polacos hablan de sus creaciones. Actualmente nos vemos invadidos por los micropagos o DLC que empañan la experiencia de juegos y, que en ocasiones, son acciones absurdas y descaradamente diseñadas para ganar dinero. Podemos ver en este aspecto como en Assassin’s Creed: Origins podías pagar incluso para subir de nivel. Estas prácticas no son de agrado de la desarrolladora polaca. Hasta tal punto que Michael Kiciński, CEO de la compañía, anunció que Cyberpunk 2077 vendrá sin microtransacciones y que todos sus DLC serán gratuitos ya que, según afirma, “la avaricia se la dejamos a otros”.

No hay que olvidar que el estudio que desarrolla Cyberpunk 2077 lo componen menos de 200 personas, por lo que casi podríamos hablar de un estudio indie que compite en la misma liga que las grandes empresas de videojuegos. Su modelo de negocio es hacer productos de calidad en las que el jugador tenga una experiencia completa desde el primer momento que el juego sale a la venta.

Cyberpunk 2077 es el nuevo juego de CD Projekt Red basado en el juego de Rol Cyberpunk 2020. Con un desarrollo para Xbox, PlayStation y PC, la fecha de lanzamiento aún está por determinar.

En 2015 el estudio polaco CD Projekt Red nos sorprendía con el exitoso y extraordinario  A-RPG protagonizado por el carismático brujo Geralt de Rivia. Tras dos expansiones exquisitas en todos los sentidos, el estudio polaco no se olvida del universo del brujo y nos trae el juego de cartas Gwent: “The Witcher Card Game”.

El juego nos muestra lo ya visto el minijuego de cartas dentro de The Witcher III Wild Hunt. Si aún no lo has probado y tienes una PS4, CD Projekt Red ha anunciado que este fin de semana, 31 de marzo a las 19:00 hora española, dará comienzo una demo de este título de estrategia al que podremos disfrutar hasta el 3 de abril a las 9:00 hora española, hora que finalizará dicha demo.

La demo nos permitirá aprender las funciones básicas para crear nuestros propios mazos, y nos guiara hasta que estemos preparados para enfrentarnos con el resto de jugadores de todo el mundo mediante su función online

Para descargar la beta necesitaremos unos 3 GB libres en nuestra PS4, y aunque es necesaria conexiona internet para sus funciones online, no necesitaremos de una suscripción a PS Plus para poder disfrutarlo, por cierto, está completamente en castellano.

Si os gusta el universo de Geralt de Rivia y los juegos de estrategia no le perdáis la pista a este   Gwent: “The Witcher Card Game”, recordemos que es una beta y el juego completo será lanzado a lo largo de este año 2017.

Ojo a la información que nos llega desde Polonia. Según medio locales, CD Projekt RED (conocida especialmente por la sobresaliente saga The Witcher) podría estar preparándose para defenderse de una OPA hostil que estaría cerca de recibir. La compañía ha convocado una junta general extraordinaria para el 29 de noviembre con 3 puntos:

  1. Decidir si se debe permitir o no a la compañía volver a comprar parte de sus acciones por unos 58 millones de euros.
  2. Decidir si se fusiona CD Projekt Brands (subsidiria de propiedad que posee los derechos de las marcas The Witcher y Cyberpunk , por ejemplo) en el holding.
  3. Decidir si se cambian los estatutos de la compañía.

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Bandai Namco ha anunciado la fecha de Blood and Wine, la segunda y última expansión para el excelente The Witcher 3: Wild Hunt. El contenido estará disponible el 31 de mayo, es decir, este mismo mes y nos llevará a encarnar por última vez a Geralt de Rivia en su exploración de Toussaint, una tierra lejana que no se ha visto afectada por la guerra. Allí se desvelará el terrorífico secreto que oculta una bestia que está aterrorizando al reino.

Konrad Tomaszkiewicz, director del juego:

Blood and Wine es la expansión que faltaba para que The Witcher 3 esté completo. Es la última misión de Geralt, con más de 90 misiones nuevas y más de 30 horas repletas de nuevas aventuras. Creo que es una aventura que los jugadores recordarán durante mucho tiempo. Además, esta expansión incluye muchas características nuevas, tales como un sistema dinámico de puntos de interés, un nuevo mazo de gwynt, una nueva mecánica de mutaciones al final del juego e incluso un lugar al que Geralt podrá llamar hogar… Y todo esto, ambientado en una nueva región que es tan grande como Tierra de Nadie en el juego básico.

Os dejamos con un vídeo del contenido, que estará disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Bandai Namco ha anunciado que la primera expansión para The Witcher 3: Wild Hunt, llamada Hearts of Stone, llegará el el 13 de octubre. Incluye nuevos personajes, monstruos e incluso nuevos “amoríos”. Esta expansión también incluirá un nuevo sistema de palabras rúnicas que afectarán notablemente al sistema de juego. Su duración aproximada, siempre según el estudio, es de 10 horas.

Además del lanzamiento digital, los jugadores podrán comprar una edición física limitada de Hearts of Stone, que estará disponible en las tiendas de todo el mundo. La caja contiene un código de descarga para la expansión, dos mazos físicos de gwynt de alta calidad (el juego de cartas del mundo de The Witcher) y un manual detallado que explica las reglas.

El estudio también ofrecerá una iniciativa especial para los poseedores del Pase Expansión digital, que les permitirá comprar las cartas por separado. Encontraréis toda la información sobre dicha iniciativa en redeemgwent.com.

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Desarrollador: CD Projekt RED 
Distribuidor: Bandai Namco
Plataformas disponibles: PC, Playstation 4 y Xbox One
Versión analizada: Playstation 4
Fecha de lanzamiento: 19 de Mayo de 2015
Textos/Voces: Español/Inglés

Vivimos una época de cambio en el mundo de los videojuegos. Las compañías buscan ante todo crear juegos pocos complejos, con un destacado elemento multijugador y unos gráficos hiperrealistas capaces de sorprender al jugador. Ya no hay sitio en la industria para los juegos de antes, en los que predominaba una gran y profunda historia por encima de todo, con personajes carismáticos que provocan en el espectador un fuerte vínculo con ellos durante cientos de horas. El público actual ya no tiene paciencia para ésta clase de aventuras.

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