Mulaka

Desarrollador: Lienzo
Distribuidor: Lienzo
Plataformas disponibles: Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch y PC
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 2 de marzo de 2018
Textos/Voces: Español/-

El videojuego como medio nos permite abarcar cualquier era, ya sea real o ficticia,y aunque muchas ya han sido recreadas en multitud de ocasiones, aun quedan algunas sin representación. Lienzo, un estudio mexicano, encontró una cerca de sus raíces, la cultura tarahumara, una tribu todavía en activo. Esa referencia sirvió como entorno para su principal idea, hacer un Zelda mexicano. Leer más Sobre Mulaka

Fortnite, “El secreto del éxito”

Bueno sin ser todavía un jugador experimentado ni en este juego, ni en este género, no se puede dudar que “Fortnite” ha conseguido volverse un juego viral, ya es difícil que no se hable de él, todo el mundo lo ha probado (o casi todo el mundo), pero en realidad no sorprende que hay conseguido […]

Asistimos a la presentación de God of War en Madrid… ¡y os contamos nuestras primeras impresiones!

El pasado 8 de marzo, PlayStation y Santa Monica Studio prepararon un evento especial para presentar God of War en Madrid con la presencia de Cory Barlog, director creativo del estudio de desarrollo del título, y Liliana Laporte, directora general de PlayStation Iberia. La cita tuvo lugar en el Cuartel Conde Duque de Madrid y, por supuesto, Gami.es estuvo presente.

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Adiós Arcadia Bay

Recién acabo de terminar Before the Storm y con ello puesto punto y final a la historia de Chloe y Max. Y siento que no había mejor manera de poner fin a estos personajes, aun así no puedo dejar de sentir pena al dejar este universo, y es que lo que han construido tanto Dontnod Entertainment como Deck Nine ha trascendido más allá de la pantalla, ya que es muy sencillo sentirse identificado o empatizar con Life is Strange ya que trata mucho temas en ocasiones tabú, como las adicciones, el acoso y la homosexualidad de manera real y natural.

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GamiPodcast 2×10 – Momentazos en los videojuegos

¡Arrancamos la semana con fuerza! La segunda temporada de GamiPodcast sigue avanzando y llegamos hasta el episodio 10, en el que recordamos algunos de los momentazos que nos han deparado los videojuegos a lo largo de los años. Momentos emocionantes, nostálgicos y vibrantes de sagas como Final Fantasy, Metal Gear Solid o Dragon Ball, tanto de títulos actuales como retro. Además, inauguramos nuestro “GamiQuizz“, con Julio Martínez como primer participante en esta nueva sección.

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MiniDOOM 2, el espectacular Doom plataformas creado por un fan

Doom es, sin lugar a dudas, uno de los referentes en cuanto a juegos de acción se trata a lo largo de la historia, pero, ¿qué pasaría si hubiera sido un plataformas? Posiblemente no hubiera llegado a ser historia viva de los videojuegos, aunque un pequeño estudio (de solo dos personas) no se ha conformado con imaginarlo y lo han hecho realidad. Bienvenidos a MiniDOOM 2.

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Final Fight LNS 2.0, la resurreción de un genero en extinción

¿Recordáis aquellos maravillosos años de salones arcade donde la oferta de juegos de “yo contra el barrio” era sumamente amplia? No había juegos recreativos donde faltase un Cadillacs & Dinosaurs, Double Dragon o el juego de turno de las archiconocidas Tortugas Ninja repartiendo palos a diestro y siniestro. Eran otros tiempos donde había que salir de casa para jugar videojuegos, a no ser que tuvieras una videoconsola u ordenador, pero la mayoría de las veces, por no decir todas, y salvo el ejemplo de la Neo Geo, los aparatos que teníamos en casa no llegaban a reproducir fielmente aquellos juegos arcade.

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Gravel

Desarrollador: Milestone
Distribuidor: Bandai Namco
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 27 de febrero de 2018
Textos/Voces: Español/Español

Milestone, un pequeño estudio italiano que se ha especializado en títulos de conducción licenciados que, a la hora de la verdad, se quedan en títulos “del montón”. La tónica, con el paso de los años y las licencias (han pasado WRC, MotoGP o la más reciente, del campeonato de Supercross) parece no cambiar, y muchos vimos en Gravel, su nueva IP, una oportunidad para dar el salto de calidad que el equipo necesita, más con el reciente cambio al motor gráfico Unreal Engine 4. ¿Listos para el barro?

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Momentazos de los vídeojuegos, el combate contra los príncipes malditos Lothric y Lorian

¿Y qué si somos príncipes?, sacrificar nuestra existencia, para prolongar la de aquellos que ni siquiera son conscientes de que este mundo carece de esperanza, es algo en lo no estamos en absoluto interesados.

Los que conozcan la saga Souls y su universo darán buena cuenta de que se trata de una serie de títulos en los que con suma elegancia y buen gusto se suceden algunos episodios envueltos en una epicidad elevada a niveles superlativos. Es por esto que recurro a ella para inaugurar una nueva categoría de opinión, denominada “Momentazos de los vídeojuegos”. Aunque sea previsible, os aviso de que entraremos en spoilers.

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