Y SEGA no quiso ser menos… aunque quizá tarde

Es obvio que el desarrollo de Shenmue III no va todo lo bien que debería, con pocos avances en el desarrollo y con inversores que tienen que conformarte con alguna captura muy esporádica. Esto, eso sí, quizá no sea del todo problema de SEGA, ya que la campaña de crowdfunding fue iniciada por el propio Yu Suzuki, pero no es mala oportunidad para aprovechar el filón y rellenar un hueco que, si nada cambia, va a ir para varios años.

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GamiPodcast 2×12 – Una charla entre amigos

En esta ocasión hemos un GamiPodcast diferente, sin guión ni temas predefinidos, hacemos una charla de carácter personal sobre los temas que nos iban surgiendo, ¿Quieres saber de todo lo que hemos hablado? No esperes mas y pulsa play! Y en nuestro GamiQuizz en esta ocasión participa nuestro oyente “Ismael”, el cual ha realizado una muy buena marca.
Recuerda que si quieres participar en el GamiQuizz solo tienes que dejarnos un comentario por aquí o por nuestras redes sociales.

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Mulaka

Desarrollador: Lienzo
Distribuidor: Lienzo
Plataformas disponibles: Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch y PC
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 2 de marzo de 2018
Textos/Voces: Español/-

El videojuego como medio nos permite abarcar cualquier era, ya sea real o ficticia,y aunque muchas ya han sido recreadas en multitud de ocasiones, aun quedan algunas sin representación. Lienzo, un estudio mexicano, encontró una cerca de sus raíces, la cultura tarahumara, una tribu todavía en activo. Esa referencia sirvió como entorno para su principal idea, hacer un Zelda mexicano. Leer más Sobre Mulaka

Fortnite, “El secreto del éxito”

Bueno sin ser todavía un jugador experimentado ni en este juego, ni en este género, no se puede dudar que “Fortnite” ha conseguido volverse un juego viral, ya es difícil que no se hable de él, todo el mundo lo ha probado (o casi todo el mundo), pero en realidad no sorprende que hay conseguido […]

Asistimos a la presentación de God of War en Madrid… ¡y os contamos nuestras primeras impresiones!

El pasado 8 de marzo, PlayStation y Santa Monica Studio prepararon un evento especial para presentar God of War en Madrid con la presencia de Cory Barlog, director creativo del estudio de desarrollo del título, y Liliana Laporte, directora general de PlayStation Iberia. La cita tuvo lugar en el Cuartel Conde Duque de Madrid y, por supuesto, Gami.es estuvo presente.

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Adiós Arcadia Bay

Recién acabo de terminar Before the Storm y con ello puesto punto y final a la historia de Chloe y Max. Y siento que no había mejor manera de poner fin a estos personajes, aun así no puedo dejar de sentir pena al dejar este universo, y es que lo que han construido tanto Dontnod Entertainment como Deck Nine ha trascendido más allá de la pantalla, ya que es muy sencillo sentirse identificado o empatizar con Life is Strange ya que trata mucho temas en ocasiones tabú, como las adicciones, el acoso y la homosexualidad de manera real y natural.

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GamiPodcast 2×10 – Momentazos en los videojuegos

¡Arrancamos la semana con fuerza! La segunda temporada de GamiPodcast sigue avanzando y llegamos hasta el episodio 10, en el que recordamos algunos de los momentazos que nos han deparado los videojuegos a lo largo de los años. Momentos emocionantes, nostálgicos y vibrantes de sagas como Final Fantasy, Metal Gear Solid o Dragon Ball, tanto de títulos actuales como retro. Además, inauguramos nuestro “GamiQuizz“, con Julio Martínez como primer participante en esta nueva sección.

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MiniDOOM 2, el espectacular Doom plataformas creado por un fan

Doom es, sin lugar a dudas, uno de los referentes en cuanto a juegos de acción se trata a lo largo de la historia, pero, ¿qué pasaría si hubiera sido un plataformas? Posiblemente no hubiera llegado a ser historia viva de los videojuegos, aunque un pequeño estudio (de solo dos personas) no se ha conformado con imaginarlo y lo han hecho realidad. Bienvenidos a MiniDOOM 2.

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