The Legend of Zelda y Hellblade los grandes ganadores de los The Game Awards

En una presentación cargada de anuncios, sorpresas y grandes presentaciones, se reunión la industria de los videojuegos para premiar a los mejores títulos del 2017, teniendo tres grandes ganadores de la noche, The Legend of Zelda, HellBlade y CupHead, uno por cada consola. Les recordamos que paso en el The Game Awards

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GamiPodcast 2×05 – Nominaciones The Game Awards 2017

¡El GOTY! ¡El GOTY! Queda poco para saber el ganador (puedes repasar la lista de nominados) de esta y otras categorías el próximo día 7 durante The Game Awards 2017. En este episodio de GamiPodcast repasamos todas las categorías y aportamos nuestro granito de arena para elegir al ganador. Leer más Sobre GamiPodcast 2×05 – Nominaciones The Game Awards 2017

Call of Duty: WWII

Desarrollador: Sledgehammer Games, Raven Software
Distribuidor: Activision
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 3 de noviembre de 2017
Textos/Voces: Español/Español

Como cada año, Activision nos trae una nueva entrega de su saga bélica Call of Duty. Esta vez le ha tocado el desarrollo a Sledgehammer Games y, como ya hizo hace 3 años con CoD: Advanced Warfare, se sale del camino seguido durante este ciclo (ciencia ficción, jetpacks y robots) para llevarnos pegados al suelo durante la Segunda Guerra Mundial.

Del estreno hace ya unas pocas semanas, y después de algún prestigio, varios camuflajes y muchas rachas, queríamos resumiros algunas de nuestras impresiones.

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Rampage, los tres mosqueteros de la destrucción

Cómo reducir una ciudad a escombros

Hoy os voy a hablar sobre un videojuego con una temática bastante original: destruir ciudades manejando a animales gigantes. ¿Cuál es el motivo de este articulo centrado en un juego en concreto? Muy sencillo, el tráiler de la nueva película de Dwayne Johnson, que se basa en este título tan divertido.

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Wolfenstein II: The New Colossus

Desarrollador: MachineGames
Distribuidor: Bethesda
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One
Versión analizada: PC
Fecha de lanzamiento: 27 de octubre de 2017
Textos/Voces: Español/Español

En esta época de marketing, cajitas sorpresa de los cojones y niños rata, es muy de agradecer que haya compañías como Bethesda, que siguen apoyando a sus juegos clásicos y ofrecen justo lo que un videojuego debe ofrecer: diversión. Sin fuegos artificiales ni máscaras innecesarias. Ya lo hicieron con las anteriores entregas de Wolfenstein, así como con la vuelta de Doom y, claro está, han vuelto a la carga con este Wolfenstein II: The New Colossus.

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GamiPodcast 2×04 – Digital vs físico

Después del “parón” para un merecido homenaje a Mario, vuelve GamiPodcast con uno de los debates más de moda en los últimos tiempos: digital vs físico. Parece claro que el formato digital es el futuro, pero, con ello, parece perderse el romanticismo de los títulos en formato físico.

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Satoru Iwata: el cerebro de Nintendo. El espectacular libro creado por un fan

Hace algo más de dos años del fallecimiento de Satoru Iwata, el cuarto presidente de Nintendo. Hemos visto muchos homenajes a su vida, pero hoy me ha llamado especialmente la atención uno, el que os comparto en este artículo.

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The Evil Within 2

Desarrollador: Tango Gameworks
Distribuidor: Bethesda
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 13 de octubre de 2017
Textos/Voces: Español/Español

En 2014 a todos nos pilló por sorpresa la vuelta del maestro Shinji Mikami a la industria del videojuego con un triple A survival horror, ese The Evil Within encandiló tanto a la crítica como a los usuarios por recuperar esa esencia de Resident Evil que había perdido la saga de Capcom. Tras el éxito del juego de Tango Gameworks, llegaron los DLC’s de expansión, pero que esta vez corrían a cargo de un nuevo director, John Johanas. Desconocemos si este cambio fue intencionado o no, de cara a una transición dulce, pero el caso es que el alumno aprovecho esa oportunidad y se ganó el derecho a dirigir su secuela, The Evil Within 2.

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¿Realmente es innovador el mundo del videojuego?

¿Son realmente innovadores los videojuegos y sus respectivos desarrolladores? ¿Se está evolucionando en los conceptos y modos de juego o en la forma de jugar y entender este sector del entretenimiento? Quédate un rato conmigo y te lo cuento.

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GamiPodcast 2×03 – Especial Super Mario

El pasado 27 de octubre fue un gran día: Assassin’s Creed: Origins, Wolfenstein II: The New Colossus, el estreno de Stranger Things 2 y, claro está, el lanzamiento de Super Mario Odyssey. Es obvio que Mario es uno de los personajes más queridos y conocidos del mundo del videojuego, así que para este GamiPodcast hemos decidido rendir un homenaje al personaje de Nintendo, que tantos años lleva entre nosotros y tantos buenos ratos nos ha dado, nos está dando y, a buen seguro, nos dará.

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