Metro Exodus activa campaña de reserva y presenta nueva edición

La Edición Limitada Aurora de Metro Exodus está disponible para aquellos que reserven con anticipación una copia física del juego. Además para PS4 y XBOX ONE se dará un código de descarga adicional.

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Tennis World Tour

Desarrollador: BreakPoi.nt
Distribuidor: Bigben Interactive
Plataformas disponibles: Xbox One, PlayStation 4, PC y Switch
Versión analizada: Playstation 4
Fecha de lanzamiento: 22 de mayo de 2018
Textos/Voces: Español/Inglés

Permitirme esta vez que empiece llevándome a lo personal este análisis, aunque sabéis que como siempre me haya parecido mejor o peor este juego, siempre analizo y puntúo el juegos desde el punto de vista mas objetivo posible. Pero tengo que empezar con alguna frase del estilo “- Que daño ha hecho Virtua Tennis…”, o “¿Tan difícil es que un juego te tenis tenga un referente top, para el mundo de los videojuegos?”  Cuando llegó a la redacción de Gami.es este juego y a su vez AO Tennis, comencé rápidamente a mover hilos para este juego cayera en mis manos, a pesar que no practico este deporte, soy buen aficionado a los grandes torneos, y como no a los juegos que nos brinda este deporte, y no voy a hablar de decepción, pero tengo que reconocer que esperaba muchísimo mas de esté titulo que vamos a analizar en las siguientes líneas, así que sin mas demora comenzamos este análisis.

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AO International Tennis

Desarrollador: Big Ant Studio
Distribuidor: Meridiem Games
Plataformas disponibles: Xbox One, PlayStation 4 y PC
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 29 de mayo de 2018
Textos/Voces: Español/Inglés

Existe un suceso paranormal, o tal vez no tan extraño ya que sucede a menudo en la industria del videojuego y es que un género o tipo de juego sin representación alguna desde un largo período de tiempo recibe varios títulos similares en una franja muy pequeña del tiempo, es el caso que nos ocupa en el tennis, con AO International Tennis y Tennis World Tour, en el caso que nos ocupa vamos a hablar del primero, analizando sus virtudes y defectos.

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Jurassic World Evolution

Desarrollador: Frontier Developments
Distribuidor: Best Vision PR
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One
Versión analizada: PC
Fecha de lanzamiento: 12 de junio de 2018
Textos/Voces: Español/Español

Los dinosaurios molan, y eso es algo que todos sabemos, incluyendo los desarrolladores, así que era de esperar que el estreno de Jurassic World: El reino caído viniera acompañado de un título con estas “simpáticas” criaturas como protagonistas. Ya hemos visto, gracias a las películas, que gestionar un parque con dinosaurios no suele salir bien y terminará en fracaso o tragedia… a no ser, claro está, que lo hagamos nosotros, el clásico “yo lo haría mejor”. Pues es hora de demostrarlo.

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GamiPodcast 2×15 – Qué nos ha dejado este E3 2018

En este programa basamos nuestra charla en hacer un resumen de lo que nos ha parecido el E3 2018, hacemos un repaso a las conferencias mas importantes y damos nuestra visión general del evento.
En nuestra sección musical pinchamos un tema de Lara6683, famosa TouTuber que realiza muchas versiones con varios instrumentos. El tema que proponemos es  “Medley as Link” a piano, sacado del juego The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Luego viene a divertirse a nuestro GamiQuizz nuestro amigo Óscar, del canal de YouTube “Hermanos de Midgar”, el cual le sometemos a un duro examen sorpresa.
Para finalizar el programa damos nuestra píldora cultural. En esta ocasión se la dedicamos a la evolución de los juegos en dispositivo móvil.

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[E3 2018] Resumen de la ¿conferencia? de Square Enix

No se puede decir que la conferencia de Square Enix fuera la más esperada del E3… pero pocos esperaban que dieran para tan poco, especialmente en cuando a montaje y duración, ya que ha sido un vídeo a lo “Nintendo Direct”. Eso sí, nos he dejado algunas IPs nuevas que pueden ser bastante jugosas.

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[E3 2018] Resumen conferencia de Bethesda

Bethesda hizo grandes anuncios con sus actuales franquicias, presentaron nuevos juegos, nuevos contenidos y bromearon con la cantidad absurda de versiones que tiene Skyrim, pero lo que anunciaron al finalizar la conferencia, puede ser lo que todos esperaban desde el inicio de la conferencia

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