Impresiones de Gran Turismo Sport

La semana pasada Polyphony Digital dio a conocer en un multitudinario evento celebrado en Londres el próximo título de la saga Gran Turismo. Al evento acudieron grandes empresas del sector, los mejores pilotos de Gran Turismo del mundo y como no, Kazunori Yamauchi para conocer de primera mano las impresiones de lo que nos encontraremos el próximo 16 de Noviembre.

Leer más Sobre Impresiones de Gran Turismo Sport

Impresiones Gears of War 4 Beta

HALO. Sé que has entrado para leer unas impresiones de Gears of War 4, pero considero que el lector debe conocer los antecedentes de Microsoft Studios para poder valorar todo lo que nos ofrece esta demostración jugable. Y esto se debe a que en el fondo las dos franquicias estrella de Microsoft han seguido caminos paralelos hasta este punto.

Hecha la presentación, hemos estado jugando a la beta cerrada de Gears of War 4 y os dejamos un avance.

Leer más Sobre Impresiones Gears of War 4 Beta

Impresiones de la beta de The Division

Probamos en profundidad uno de los títulos más esperados del año, Tom Clancy’s The Division, el juego siempre ha llevado consigo la losa de la demostración en el E3 2013, una conferencia que dio lugar antes del lanzamiento de las consolas de nueva generación. Ese es el primer prejuicio que nos debemos quitar a la hora de jugar a The Division, no se ve ni se verá como en el E3, ignorando ese detalle el juego nos seguirá ofreciendo una ambientación espectacular y en ciertos momentos nos sorprenderá técnicamente.

Leer más Sobre Impresiones de la beta de The Division

Avance: Wincars Racer

Ayer mismo os hablamos de Wincars Racer, un nuevo título que están desarrollando los chicos de DragonJam Studios desde Madrid. El juego será un free-to-play disponible para PC a través de su web oficial. La beta comienza el próximo miércoles día 18 de noviembre (atentos a la web y a nuestras redes sociales ya que repartiremos códigos para que podáis probarla) pero gracias al estudio hemos tenido ya acceso a una versión de prensa para poder probarlo antes del lanzamiento de la beta.

Leer más Sobre Avance: Wincars Racer

[Madrid Games Week 2015] Impresiones Call of Duty : Black Ops III

Treyarch vuelve como desarrollador en la nueva entrega de Call Of Duty: Black Ops III y este año vendrá cargado de novedades nunca vistas en la saga haciendo de este COD el más innovador y frenético hasta la fecha.

Sledgehammer Games fue el desarrollador del anterior Call of Duty con Advanced Warfare y hay que recordar que antes Activisión había adoptado la política de turnar a Infinity Ward y Treyarch cada dos años para el desarrollo de las sagas de COD. Esto permitió a Treyarch la oportunidad de poder desarrollar esta nueva entrega con mas tiempo (3 años desde Black Ops II) tomando ideas de las sagas anteriores e innovar con otras nuevas. Hay que tener en cuenta que esto cada año es más complicado por la competencia no solo de títulos nuevos como Battlefield, Titanfall o Destiny, sino por superar el legado del anterior desarrollador de Call of Duty y hacerlo todavía mejor y diferente.

Leer más Sobre [Madrid Games Week 2015] Impresiones Call of Duty : Black Ops III

[Madrid Games Week 2015] Impresiones Dark Souls III

Volvemos con las impresiones que nos está dejando esta Madrid Games Week en forma de demo jugable de unos de los juegos más esperados por toda la comunidad de jugadores. Hablamos de Dark Souls III.

Leer más Sobre [Madrid Games Week 2015] Impresiones Dark Souls III

[Madrid Games Week 2015] Impresiones Star Wars: Battlefront

Desde que Disney comprara Lucas Films allá por octubre de 2012 y se hiciera con los derechos de la saga galáctica más venerada del mundo del celuloide se han ido descontando los días para que fueran cayendo todos y cada uno de los planes y lanzamientos del universo Star Wars en forma de series animadas (Star Wars Rebels), películas (Episodios VII, VIII y IX, además de otros capítulos sin anuncio oficial, cuyo estreno del primero es el 18 de diciembre del presente año 2015), spin off de las películas (Rogue One, fechado para finales de 2016 y contará la aventura rebelde en su intento por hacerse con los planos de la estrella de la muerte) y , por supuesto videojuegos de la mano de EA.

Leer más Sobre [Madrid Games Week 2015] Impresiones Star Wars: Battlefront

Avance: BeamNG.drive (V 0.4.0.5)

Muchos han sido los juegos que han intentado recrear la física de los accidentes con la mayor fidelidad posible aunque, por ahora, pocos han sacado buena nota en este aspecto. Un accidente no es algo agradable y por eso muchas marcas directamente prohíben que sus coches se deformen en un videojuego. A pesar de eso, lo primero que llama la atención de BeamNG.drive es su sistema de colisiones, es innegable, aunque después de unas horas de juego podemos afirmar que el juego tiene un gran potencial más allá de esto. No pretende ser solo un simulador de colisiones.

Leer más Sobre Avance: BeamNG.drive (V 0.4.0.5)

Avance: Trine 3: The Artifacts of Power (Alpha 0.04)

Frozenbyte Studios está de vuelta con una nueva aventura de su popular indie de plataformas cooperativo, ésta vez mediante el sistema de acceso anticipado de la plataforma digital de Steam.

Para los que no la conozcan, la historia de Trine comienza en el año 2009, con el lanzamiento del primer título a manos del pequeño estudio Frozenbyte. En pleno apogeo de los títulos indie, el título supuso un gran éxito para la compañía, con una estética muy cuidada que plasmaba a la perfección el mundo de fantasía en el que estaba basado el juego, nos ofrecía una aventura en la que el jugador encarnaba a 3 personajes: un mago, una ladrona y un caballero, cada uno con sus poderes únicos que alternándolos permitía superar los desafíos que el juego nos ofrecía, o bien teníamos la opción de jugar con otros dos amigos cada uno con un héroe, ofreciendo una experiencia mucho más sencilla pero tremendamente divertida. En el año 2011 Frozenbyte lanzó una segunda entrega de la saga, que si bien seguía el mismo camino que el original, ofrecía mayor libertad para superar los obstáculos con los que nos encontrábamos, en los que no necesitábamos alternar los personajes para poder continuar, lo que si bien es cierto ofrecía un juego mucho más sencillo, también nos ofrecía variedad de opciones para resolver un desafío, haciendo de él un título muy rejugable para explorar todas sus alternativsas. Ahora, poco más de un mes después del anuncio de su desarrollo, Frozenbyte nos sorprende con el acceso anticipado de Trine 3.

Leer más Sobre Avance: Trine 3: The Artifacts of Power (Alpha 0.04)

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies