Impresiones beta cerrada Quake Champions

Hoy… en juegos míticos… ¡Quake! Bethesda ha recuperado una de las sagas de culto y lo quiere hacer a lo grande, con una nueva entrega al alcance de todos como título free-to-play una vez esté terminado. Actualmente el juego se encuentra en fase de beta cerrada. ¿Y qué pasa con eso? Que todavía no se puede jugar, al menos no gratis, ya que el dinero lo puede todo, y también puede abrir las puertas a un acceso anticipado de Quake Champions. Esto se consigue mediante el paquete campeones, que, por unos 30€, ofrece acceso anticipado, así como los 11 campeones actuales y los que quedan por llegar, así como a las 8 arenas actuales, entre otras ventajas. ¿Esto lo puede convertir en un pay-to-win? Pues es posible… pero vayamos poco a poco.

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Impresiones beta Call of Duty: WWII

Este fin de semana pasado ha sido la primera fase de la Beta del Multijugador de Call of Duty: WWII en PlayStation 4, y después de 3 años, volvemos a batallar a ras de suelo (no olvidemos que el Modern Warfare del año pasado no era más que una remasterización). Se acabaron los jetpacks, los vuelos, los lásers, los robots… y parece que le ha sentado estupendamente.

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Nintendo revela detalles sobre los contenido descargable de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

El primer pack, llamado The Legend of Zelda: Breath of the Wild – The Master Trials, añadirá el santuario de la espada y un nuevo modo de dificultad, así como otras útiles funciones. Leer más Sobre Nintendo revela detalles sobre los contenido descargable de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Asistimos a la presentación de Nioh. ¡Y probamos una nueva demo antes de su lanzamiento!

El pasado martes 10 de enero, tras una cordial invitación por parte de Sony, nos desplazamos a sus oficinas de Madrid para asistir a la presentación del esperado Nioh, nuevo juego del Team Ninja y Koei Tecmo que respira alma de Souls (valga la políglota redundancia) por todo su código.

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Avance: Everspace

ROCKFISH Games nos trae una propuesta muy clásica pero que siempre ha funcionado bien: la acción espacial. El estudio alemán se ha inspirado en uno de los géneros más clásicos aunque, eso sí, con un toque roguelike y un apartado técnico espectacular gracias al uso del archiconocido Unreal Engine 4. Todavía quedan varios meses para que la versión final de Everspace salga a la venta (habrá que esperar a 2017), pero el título ya se encuentra en el acceso anticipado de Steam y, claro está, no podíamos perdernos la oportunidad de probarlo.

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Impresiones de Gran Turismo Sport

La semana pasada Polyphony Digital dio a conocer en un multitudinario evento celebrado en Londres el próximo título de la saga Gran Turismo. Al evento acudieron grandes empresas del sector, los mejores pilotos de Gran Turismo del mundo y como no, Kazunori Yamauchi para conocer de primera mano las impresiones de lo que nos encontraremos el próximo 16 de Noviembre.

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Impresiones Gears of War 4 Beta

HALO. Sé que has entrado para leer unas impresiones de Gears of War 4, pero considero que el lector debe conocer los antecedentes de Microsoft Studios para poder valorar todo lo que nos ofrece esta demostración jugable. Y esto se debe a que en el fondo las dos franquicias estrella de Microsoft han seguido caminos paralelos hasta este punto.

Hecha la presentación, hemos estado jugando a la beta cerrada de Gears of War 4 y os dejamos un avance.

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