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Categoría: Artículos

51 Worldwide Classics debería ser un imprescindible en tu Nintendo Switch

He de reconocer que 2020 no está siendo el mejor año para mi Nintendo Switch (aunque, a decir verdad, no está siendo buen año en general) ya que las horas de juego, una vez terminado el magistral Stardew Vallew, se han reducido a 0, más allá de alguna partida esporádica a Ring Fit Adventure (que no es del todo lo que se llama un juego) en el confinamiento. Sin mucha chicha para estos meses, aposté por reservar 51 Worldwide Classics, que no tenía mala pinta para echar algunos ratos. Varios días después, parece ser de las mejores decisiones tomadas en cuando a videojuegos este año y debería ser un imprescindible en toda Nintendo Switch.

Ha sido un placer haber formado parte de Stardew Valley

Enero de 2018, ¡ofertas de juegos! Mi cerebro decía que no debía comprar más juegos, ya que tenía (y tengo) muchos pendientes… ¡pero está de oferta! Así que cayeron unos cuantos… cómo no. Entre ellos estaba un juego para mi desconocido (más allá de haber leído algo en fotos), recomendando por algún compañero pero no se, no me acababa de llamar. ¿Un juego de gestionar una granja? Pintaba a rollo, pero bueno, estaba de oferta, así que Stardew Valley pasaba a engordar la lista de juegos de mi Nintendo Switch, y ahí se quedo parado mucho tiempo.

¿Cuando la versión 1.0 dejó de ser la final?

Tranquilos, solo es la versión 1.0.

Esta es una frase que leí en un conocido foro estos días con motivo del lanzamiento de la versión 1.0 de Assetto Corsa Competizione (cuyo análisis propio tenéis en IGN España). La frase me llamó muchísimo la atención ya que dio lugar a un debate bastante interesante, sobre si la versión 1.0 es la versión final o tan solo es eso, la versión 1.0.

La idiotización de la prensa llega a los videojuegos

Cada vez somos más idiotas. Es duro, pero es algo en lo que creo que muchos estamos de acuerdo. El acceso a la información ha hecho que, en muchos casos, no haga falta buscarse la vida y tengamos lo que deseamos en bandeja, reduciendo así mucho la capacidad de buscar y analizar opciones, o de hacer una síntesis entre varias opciones. Este es un primer paso hacia la situación actual. El siguiente fue la capacidad de leer/ver/escuchar solo que queremos, reduciendo totalmente, además, la capacidad de crítica a su mínima expresión, es decir, nos convierte en idiotas, y ya ha llegado a la industria del videojuego.

¿Tiene Microsoft el futuro en sus manos?

«Vamos a echar una pley«. Esta seguramente sea una de las frases más repetidas por los jóvenes y ya no tan jóvenes en las dos últimas décadas. No hay duda de que PlayStation ha sido la dueña total y absoluta del mercado en estos últimos años y, si echamos la vista atrás, en cada generación desde el lanzamiento de la consola original en 1994 (un año más tarde en Europa). Pero, ¿está Microsoft cocinando a fuego lento el relevo en esta hegemonía?

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