Red Dead Redemption 2 no tendría un 10 en Gami.es

NOTA: Este artículo no tiene spoilers de la historia como tal, pero sí de mecánicas y desarrollo del juego, por lo que, si no quieres saber absolutamente nada del juego, te recomiendo que leas otro de los artículos de Gami.es hasta que te lo pases o al menos estés muy avanzado.

Red Dead Redemption 2. Quizá el juego más esperado de los últimos años. Todas las webs del sector se han hecho eco durante este tiempo de hasta el más mínimo detalle del juego, a sabiendas del hype generado entre los jugadores, debido en primer lugar a la sobresaliente primera entrega y a, ¿por qué negarlo? Al logo de Rockstar en la portada, seña inequívoca de calidad. ¿Está a la altura de la leyenda creada a su alrededor?

Leer más Sobre Red Dead Redemption 2 no tendría un 10 en Gami.es

¡Ya hemos estado en Madrid Games Week 2018! Aquí nuestras impresiones

Después de algunas ediciones “menores”, debido al apoyo por parte de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) al evento en Barcelona, Madrid Games Week vuelve a Madrid (las anteriores ediciones cambiaron el nombre a Madrid Gaming Experience) con un evento por todo lo alto que, esta vez sí, ha contado con el apoyo de las tres grandes first party: Microsoft, Nintendo y PlayStation, que han llevado sus mejores títulos para acercarlos a todos los jugadores y medios presentes. Nosotros hemos podido asistir el jueves día 18 (reservado hasta las 15h para medios), para así probar a fondo los juegos mostrados.

Leer más Sobre ¡Ya hemos estado en Madrid Games Week 2018! Aquí nuestras impresiones

¿No queremos retrasos? Pues hay dos opciones, y Rockstar ha elegido la peor

Hoy ha saltado a la luz una noticia que, sorprendentemente, ha llamado la atención de propios y extraños: Empleados de Rockstar han tenido que trabajar más de 100 horas semanales (una semana tiene 168 horas) en Red Dead Redemption 2 para tenerlo listo en la fecha prevista, el próximo 26 de octubre. ¿Sorprendidos también? Pues, por […]

PES 2019

Desarrollador: Konami Digital Entertainment
Distribuidor: Konami
Plataformas disponibles: Xbox One, PlayStation 4 y PC
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 31 de Agosto de 2018
Textos/Voces: Español/Español

Nuevamente ha empezado la batalla de los juegos deportivos, el primero en aparecer en Pro Evolution Soccer, con su versión PES 2019 nos presentan grandes cambios en sus modos online y algunas mejoras a modos más típicos en el Offline.

Leer más Sobre PES 2019

Unos meses junto a Games Tribune

Antonio Gila, socio GOLD número 526.

Lo reconozco, soy un jugador “joven”. Empecé mi andadura con la primera PlayStation allá por 1998, acompaña de Actua Soccer y el gran Colin McRae Rally. De aquel niño inocente que fue a un adulto a preguntar lo que significaba el disco negro con la palabra “demo” esctira queda mucho todavía, seguramente menos de lo que me gustaría, eso sí, pero hay algo que sigue presente, y es la afición por la lectura. La prensa escrita no pasa por su mejor momento, pero Games Tribune parece dispuesta a hacer que recuperemos la fe en ella.

Leer más Sobre Unos meses junto a Games Tribune

Cyberpunk 2077: la importancia de un desarrollo a fuego lento

Ayer salió a la luz unos de los gameplays más esperados del año y, por fin, pudimos ver en movimiento Cyberpunk 2077. Desde que allá por el 2013 el equipo de CD Projekt Red anunciara cuál sería su próximo título, las noticias que hemos tenido sobre su desarrollo han brillado por su hermetismo. En más […]

Gami, al igual que Daniel Vàvra, tampoco irá a Gamelab… solo que nosotros lo hemos decidido

¿Hasta dónde vamos a llegar con las redes sociales? Hace tiempo que un servidor piensa que nos están llevando a una involución muy profunda, y cada vez tengo más clara esta opinión. Gamelab Barcelona 2018 anunció sus ponentes con grandes nombres, entre los que se encontraba Daniel Vàvra, director de Warhorse Studio, compañía afincada en la República Checa y responsable de Kingdom Come: Deliverance. El juego, ambientado en 1403, intenta recrear con la mayor exactitud posible el mundo de la época y eso, por mucho que algunos colectivos quieran borrar o modificar la historia, incluye poca presencia de la mujer entre otros hechos deleznables. Debido a esto, Daniel Vàvra ha recibido diversas acusaciones. Gracias a una de ellas, la última, el director de Kingdom Come: Deliverance ha decidido no acudir a Gamelab Barcelona 2018.

Leer más Sobre Gami, al igual que Daniel Vàvra, tampoco irá a Gamelab… solo que nosotros lo hemos decidido

Omnis Lacrima, o cuando la música es el punto de partida

No es nada nuevo decir que en los videojuegos, además de contar con muchas y variadas bandas sonoras de altísima calidad, tenemos algunas que son las que transmiten y conducen el transcurso de una determinada situación o momento. Entonces, ¿por qué os traemos hoy esta pieza llamada Omnis Lacrima? Muy sencillo, por su majestuosidad y magnificencia.

Leer más Sobre Omnis Lacrima, o cuando la música es el punto de partida

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies