Call of Duty: WWII

Desarrollador: Sledgehammer Games, Raven Software
Distribuidor: Activision
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 3 de noviembre de 2017
Textos/Voces: Español/Español

Como cada año, Activision nos trae una nueva entrega de su saga bélica Call of Duty. Esta vez le ha tocado el desarrollo a Sledgehammer Games y, como ya hizo hace 3 años con CoD: Advanced Warfare, se sale del camino seguido durante este ciclo (ciencia ficción, jetpacks y robots) para llevarnos pegados al suelo durante la Segunda Guerra Mundial.

Del estreno hace ya unas pocas semanas, y después de algún prestigio, varios camuflajes y muchas rachas, queríamos resumiros algunas de nuestras impresiones.

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Wolfenstein II: The New Colossus

Desarrollador: MachineGames
Distribuidor: Bethesda
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One
Versión analizada: PC
Fecha de lanzamiento: 27 de octubre de 2017
Textos/Voces: Español/Español

En esta época de marketing, cajitas sorpresa de los cojones y niños rata, es muy de agradecer que haya compañías como Bethesda, que siguen apoyando a sus juegos clásicos y ofrecen justo lo que un videojuego debe ofrecer: diversión. Sin fuegos artificiales ni máscaras innecesarias. Ya lo hicieron con las anteriores entregas de Wolfenstein, así como con la vuelta de Doom y, claro está, han vuelto a la carga con este Wolfenstein II: The New Colossus.

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Prey

Desarrollador: Arkane Studios
Distribuidor: Bethesda
Plataformas disponibles: PC / Xbox One / Playstation 4
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 5 de mayo de 2017
Textos/Voces: Español/Español

La historia de Prey hasta llegar a este ánalisis que nos ocupa, no ha sido fácil. El juego, que recoge el nombre del título que salió en 2006 para las consolas de anterior generación, iba a tener una secuela muy distinta a lo que hemos acabado obteniendo en las estanterías, pero Prey 2 nunca llego a colmar las expectativas de Bethesda, quien decidió cancelar dicha continuación, pero que resucitó en forma de reboot de la mano de Arkane Studios, creadores de Dishonored, los cuales han conseguido ganarse un buen puesto en Bethesda.

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Battlefield 1

Desarrollador: DICE
Distribuidor: Electronic Arts
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4, Xbox One
Versión analizada: PC
Fecha de lanzamiento: 21 de octubre de 2016
Textos/Voces: Español/Español

La guerra ha servido de fuente de inspiración para juegos desde hace tiempos inmemoriales. Ya en 1947, Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann se inspiraron en los radares de misiles de la Segunda Guerra Mundial para crear uno de los primeros videojuegos de la historia, quizá el primero, en un tubo de rayos catódicos. Desde el inicio, además, la Segunda Guerra Mundial parecía tomar un gran protagonismo como telón de fondo para juegos. El punto álgido, probablemente, vino con las primeras entregas de Call of Duty y Battflefield, que dio lugar a otra batalla en sí, la del juego de guerra más realista. En los últimos años, a partir de Call of Duty: Modern Warfare, esta tendencia se ha ido rompiendo para apostar por entornos más futuristas e historias inventadas, especialmente en la saga de Activision. Así, EA sorprendió a muchos con el anuncio de Battlefield 1, que no solo volvería a una guerra real ya pasada, sino que iría más atrás en el tiempo, hacia la “Gran Guerra“, más conocida como la Primera Guerra Mundial.

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DOOM

Desarrollador: Id Software
Distribuidor: Bethesda
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4, Xbox One
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 13 de mayo de 2016
Textos/Voces: Español/Español

El nombre de DOOM en el mundo de los videojuegos es sinónimo de juego de culto, uno de los precedentes que sentaron las bases para los FPS en los 90s, época gloriosa de los videojuegos tanto en consola como en PC. Pero, dejemos las imágenes en blanco y negro y regresemos a la actualidad. El 13 de Mayo DOOM se reinventó de nuevo de la mano de Bethesda e Id Software y no hay mejores palabras para definirlo que brutal y único.

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Call of Duty: Black Ops III – Eclipse

Desarrollador: Treyarch
Distribuidor: Activision
Plataformas disponibles: PlayStation 4, PlayStation 3, PC, Xbox One y Xbox 360
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 19 de Abril de 2015
Textos/Voces: Español/Español

Este martes 19 de abril se ponía a la venta el siguiente pack de mapas para Black Ops 3 con el sobrenombre de Eclipse. Cuatro mapas multijugador y el siguiente capítulo para Zombies: Zetsubou no Shima que nos prometen ampliar nuestras horas de juego a este frenético shooter. En Gami hemos probado el segundo DLC y te comentamos nuestras impresiones.

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Fallout 4: Automatron

Desarrollador: Bethesda Game Studios
Distribuidor: Bethesda Softworks
Plataformas disponibles: Playstation 4, Xbox One, PC
Versión analizada: Playstation 4
Fecha de lanzamiento: 22 de Marzo de 2016
Textos/Voces: Español/Español

Ya está disponible el primero de los tres contenidos descargables del último titulo de la saga Fallout (cuyo análisis también tenéis disponible desde aquí). En Automatron, la excusa perfecta para ser todo un ingeniero robótico en el Yermo es la inclusión de un arco argumental de cuatro misiones principales y una secundaria.
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SUPERHOT

Desarrollador: SUPERHOT Team
Distribuidor: SUPERHOT Team
Plataformas disponibles: PC, Mac (Xbox One en marzo)
Versión analizada: PC
Fecha de lanzamiento: 25 de febrero de 2015
Textos/Voces: Inglés/-

SUPER HOT, SUPER HOT, SUPER HOT. No, no nos estamos preguntado si al final se casan, simplemente estamos haciendo un spoiler importante del título. ¿Es grave? ¿Lo entendéis? No, y esa es precisamente la gracia de SUPERHOT, uno título de pretende romper con todo lo establecido en los shooters en primera persona y que ya está disponible en PC y MAC (para Xbox One lo estará en marzo). Y tranquilos, el spoiler no es tan grave, de hecho, ni siquiera es un spoiler, tan solo es algo que cualquier jugador repetirá muchas veces tras jugar al título. Sí, será difícil quitarnos SUPERHOT de la cabeza en un tiempo.

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Star Wars: Battlefront

Desarrollador: EA Digital Illusions CE 
Distribuidor: Electronic Arts 
Plataformas disponibles: PC, Xbox One, Playstation 4
Versión analizada: PC
Fecha de lanzamiento: 19 de Noviembre de 2015
Textos/Voces: Español/Español

A lo largo de los años, conforme se fueron produciendo nuevas películas de la saga galáctica por excelencia, su lanzamiento fue simultáneo al de multitud de videojuegos basados en éste universo. Hemos visto y jugado muchos juegos realmente decepcionantes, pero también pequeñas joyas llamadas a deshacerse de ése tópico de que todos los juegos basados en películas son malos. La pasada década, en pleno albor de la generación Playstation 2/Xbox/Gamecube, junto con el lanzamiento de la segunda trilogía de Star Wars vivimos el lanzamiento de títulos realmente buenos acerca de éste universo: Jedi Knight: Jedi Academy, Knights of The Old Republic y, Star Wars: Battlefront. Hace ya 11 años del lanzamiento del primer Battlefront (al que le siguió una secuela al año posterior), un título que se arriesgaba intentando ofrecernos una experiencia multijugador online en una época en la que las consolas aún no estaban llamadas a dominar éste mercado como lo hacen ahora, un título que nos ofrecía la posibilidad de formar parte del Imperio o la Alianza para luchar contra el bando contrario en gran cantidad de mapas abiertos en los que podíamos utilizar todo tipo de vehículos y naves para ganar las batallas. Una apuesta que cosechó sorprendentemente un gran éxito. Ahora, tras varios intentos fallidos, EA resucita ésta saga con un reboot en el que nos ofrece lo que mejor sabe hacer, un shooter online por bandos en extensos campos de batalla. ¿Estará al nivel de anteriores entregas?

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Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Desarrollador: Ubisoft
Distribuidor: Ubisoft
Plataformas disponibles: PC, Xbox One, Playstation 4
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 1 de diciembre de 2015
Textos/Voces: Español/Español 

La franquicia Rainbow Six, del desaparecido Tom Clancys, ha sido uno de los mayores exponentes de Ubisoft dentro del género de los shooters tácticos. Su comunidad online ha ido creciendo en consolas desde Rainbow Six 3, aunque siempre mostraban unas más que interesantes campañas que hacían las delicias de todos los jugadores. Ahora Ubisoft ha querido reinventar la IP dotándola de un enfoque online intentando dejar intactas todas las virtudes de entregas pasadas. Seguir leyendo para saber que podéis esperar de Rainbow Six: Siege

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