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Categoría: Análisis

Análisis de Tennis World Tour 2

Desarrollador: Big Ant Studios
Distribuidor: Nacon
Plataformas disponibles: Nintendo Switch (octubre 2020), PC, PlayStation 4 y Xbox One
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 24 de septiembre de 2020
Textos/Voces: Español/Inglés

Si hay algo de lo que esta generación de videojuego carece es de un juego de tenis en condiciones, siendo el género uno de los «padres» de los videojuegos con Pong. El género tuvo su cumbre con las sagas Virtua Tennis (arcade) y Top Spin (simulador), pero hace varios años que nadie recoge el testigo. En los últimos años, al menos, surgieron dos nuevas sagas, Tennis World Tour y AO Tennis (cuya secuela salió a la venta este mismo año), sin que ninguna llegara ni siquiera a acercarse al olimpo del tenis. Curiosamente, lejos de fomentar la competencia, el final de este «duelo» ha sido una especie de fusión, ya que no es Breakpoint quien nos trae la secuela de Tennis World Tour, sino Big Ant Studios, los «padres» de AO Tennis.

Análisis de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2

Desarrollador: Vicarious Visions
Distribuidor: Activision
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 4 de septiembre de 2020
Textos/Voces: Español/Español

Hace 20 años desde que a la pregunta ¿qué es Tony Hawk?, muchas personas responderían: «un juego de Skate, lo tengo en la pley», en vez de responder que es un skater (o patinador, pero queda menos cool). El juego de Neversoft se convirtió un éxito de inmediato, y llevó el skate, un deporte cuya popularidad siempre ha estado lejos del fútbol, baloncesto o de las carreras, a muchísimos hogares que, sin haber patinado nunca, o sin haber estado cerca del mundillo, pasaban horas realizando ollies, lips y manuals.

No, no es algo que haya leído, uno de esos enganchados al skate virtual en PlayStation era yo.

Análisis de WRC 9

Desarrollador: Kylotonn
Distribuidor: Nacon
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One (Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series próximamente)
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 1 de septiembre de 2020
Textos/Voces: Español/Español

Después de un notable WRC 8, Kylotonn vuelve con la entrega oficial del Campeonato Mundial de Rally (atípico debido al COVID-19, como todas las competiciones), la primera después del anuncio oficial de que la licencia pasará a Codemasters a partir de 2023 y, como poco, hasta 2027. Así, en Kylotonn tienen todavía algunas entregas para perfeccionar su producto, que ya en últimas entregas, especialmente con la anterior, ha ido mejorando cada año.

Análisis de Ghost of Tsushima

Desarrollador: Sucker Punch
Distribuidor: Sony
Plataformas disponibles: PlayStation 4
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 17 de Julio de 2020
Textos/Voces: Español/Español

Sucker Punch tiene el honor de cerrar una generación gloriosa para PlayStation con su último gran exclusivo, que no es una nueva entrega de inFAMOUS, como cabría esperar por parte del estudio, sino una nueva IP capaz de ofrecer un mundo totalmente nuevo ambientado en el Japón feudal, concretamente en la isla de Tsushima. Una isla que, dicho sea de paso, ofrece algunos de los paisajes más bonitos que hemos visto en un videojuego, aunque, claro está, un videojuego no puede vivir únicamente de paisajes.

Análisis de The Last of Us Parte II

Desarrollador: Naughty Dog
Distribuidor: Sony
Plataformas disponibles: PlayStation 4
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 19 de Junio de 2020
Textos/Voces: Español/Español

Hay juegos que marcan una época, indudablemente de que, a gusto personal, puedan gustar más o menos. The Last of Us, sin duda, es uno de ellos, y es que la aventura de Joel y Ellie se convirtió automáticamente en uno de los juegos mejor valorados en su historia, tanto por prensa como por jugadores, cuando salió a la venta, en el ya lejano año 2013 para PlayStation 3. Naughty Dog se atrevió con una nueva IP que contaba con una buena jugabilidad (simple, pero efectiva), unos gráficos espectaculares para la época y unos personajes bien marcados que daban lugar a una historia para recordar, aunque también para continuar.

Han pasado 7 años, pero, por fin, la saga The Last of Us continua su historia.

Análisis de Moons of Madness

Desarrollador: Rock Pocket Games
Distribuidor: Funcom
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4, Xbox One
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 24 de marzo de 2020 
Textos/Voces: Español/Español

Rock Pocket Games y Funcom apuestan por una temática fuertemente inspirada en el género Lovecraftiano, para ponernos en la piel del ingeniero Shane Newehart, en una misión misteriosa, oscura, peligrosa y… ¿aburrida?

Análisis de MotoGP 20

Desarrollador: Milestone
Distribuidor: Milestone, TNPR
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4, Xbox One
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 23 de abril de 2020 
Textos/Voces: Español/Español

Cada vez que pienso en Milestone es inevitable que se me venga a la cabeza el olor a gasolina, y es que el estudio italiano se ha centrado en títulos de conducción desde su inicio, salvo contadas excepciones como Super Loopz o Iron Assault. Aunque se han atrevido en varias ocasiones con las 4 ruedas (a destacar varias entregas del título oficial del WRC), viendo su historial queda claro que las 2 ruedas son su especialidad, especialmente tras hacerse con la licencia oficial del Campeonato Mundial de Motociclismo, cuya primera entrega a cargo del estudio fue MotoGP 07. Ahora, con un campeonato en el que solo se ha corrido una carrera y únicamente en las categoría Moto2 y Moto3, Milestone nos trae el campeonato completo a nuestras casas con MotoGP 20.

Análisis de Tools Up!

Desarrollador: The Knights of Unity
Distribuidor: All in! Games
Plataformas disponibles: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 3 de diciembre de 2019 
Textos/Voces: Español/-

¿Sabes todas esos pequeños arreglos que no has hecho en la casa y sigues dándole largas?, pues sigue ignorándolos porque tenemos un edificio lleno de pisos que arreglar, paredes que pintar y alfombras que colocar; así que mejor llama a tres amigos para que entre los cuatro se repartan tanto el trabajo como las risas.

Análisis de DOOM Eternal

Desarrollador: id Software
Distribuidor: Bethesda 
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4, Xbox One
Versión analizada: PC
Fecha de lanzamiento: 20 de marzo de 2020 
Textos/Voces: Español/Español

Hace ya casi 4 años desde que DOOM volvió por todo lo alto, un reboot que llegaba 23 años después del primer juego, considerado como uno de los padres del género. Esta nueva entrega, a su vez, suponía el punto y final a la saga numerada, que llegaba a su fin en 2004 con DOOM 3, una entrega más orientada al terror que no contentó en exceso a los fans más acérrimos (aunque un servidor lo sigue considerando uno de sus juegos favoritos). Así, para DOOM (2016), id Software optó por algo más fiel al original, apostando por la acción pura y dura, y el resultado estuvo a la altura de las circunstancias. La secuela era cuestión de tiempo, aunque hemos tenido que esperar hasta 2020 para seguir con esta «nueva» saga… y la espera, sin duda, ha merecido la pena.

Análisis de Dragon Ball Z: Kakarot

Desarrollador: CyberConnect2 
Distribuidor: Bandai Namco  
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4, Xbox One
Versión analizada: PlayStation 4  
Fecha de lanzamiento: 17 de enero de 2020 
Textos/Voces: Español/Inglés-Japónes

Desde los años 90 hemos sido testigos de más de 30 videojuegos basados en la franquicia Dragon Ball Z; algunos buenos y otros no tanto. Sin embargo siempre se ha echado en falta que se explote un poco más la historia; es decir, son juegos dentro del universo DBZ, pero nunca uno basado exclusivamente en la línea argumental de la serie de Akira Toriyama.

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