¿Sin micropagos no hay paraíso?

Star Wars una franquicia tan grande como peligrosa por la devoción de sus fans. Aunque ahora vuelve a formar parte de nuestras vidas como si nada hubiese pasado, hay que recordar que la saga estuvo en el congelador tanto en el cine como casi en los videojuegos, con una LucasArts sin rumbo que pese a emprender varios proyectos no terminaba de lanzar ninguno.

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Bethesda y su buen estado de forma

No era fan de Bethesda, soy esa clase de raritos que juegos como Skyrim o Fallout 3 no le atraen, así que podría decirse que los halagos que escuchaba hacia la compañía en la generación anterior, eran ajenos a mi. Mi percepción empezó a cambiar con Dishonored, un juego que recordaba a Bioshock y con una ambientación muy interesante. Rage por sus características RPG fue un juego que termine descartando.

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¿A la tercera va la vencida?

No podemos esperar el momento de tener en nuestras manos Shadow of the Tomb Raider, juego protagonizado por Lara Croft, un personaje con tantísima historia que es imposible que escape de su legado. Tras unos años donde la saga se volvió irrelevante, Crystal Dynamics volvió a ponerla en boca de todos con el reboot de 2013. Con él, comenzaría una nueva trilogía con una clara inspiración en Uncharted, curiosamente una saga inspirada en Tomb Raider. Pero pese a la buena calidad que lograron tanto en Tomb Raider como en Rise of The Tomb Raider, nunca se ha podido desprender de las críticas de aquellos jugadores que anhelan las entregas clásicas. Y es que mientras Lara siempre se caracterizó por asaltar tumbas a cada cual más complicada, lo cierto es que últimamente se decida más tiempo a disparar que a resolver rompecabezas.

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Cliff, que perdido se te ve

Actualización: Parece que sí, al final estaba tan perdido que ha decidido tomarse unas “vacaciones”. ¡Gracias Fede por el aviso!

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Cliff Bleszinski ¿Genio? ¿Sobrevalorado? ¿Flor de un día? Es difícil saber como calificar al creador de Gears of War y es que desde que dejó la saga de Marcus Fénix atrás, parece que no hace más que dar palos de ciego, hasta el punto de que, tal vez, quizá haya que cuestionar su talento como director creativo.

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Mulaka

Desarrollador: Lienzo
Distribuidor: Lienzo
Plataformas disponibles: Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch y PC
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 2 de marzo de 2018
Textos/Voces: Español/-

El videojuego como medio nos permite abarcar cualquier era, ya sea real o ficticia,y aunque muchas ya han sido recreadas en multitud de ocasiones, aun quedan algunas sin representación. Lienzo, un estudio mexicano, encontró una cerca de sus raíces, la cultura tarahumara, una tribu todavía en activo. Esa referencia sirvió como entorno para su principal idea, hacer un Zelda mexicano. Leer más Sobre Mulaka

Adiós Arcadia Bay

Recién acabo de terminar Before the Storm y con ello puesto punto y final a la historia de Chloe y Max. Y siento que no había mejor manera de poner fin a estos personajes, aun así no puedo dejar de sentir pena al dejar este universo, y es que lo que han construido tanto Dontnod Entertainment como Deck Nine ha trascendido más allá de la pantalla, ya que es muy sencillo sentirse identificado o empatizar con Life is Strange ya que trata mucho temas en ocasiones tabú, como las adicciones, el acoso y la homosexualidad de manera real y natural.

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Earthfall pone fecha a su lanzamiento

Si sois fans de Left 4 Dead y habéis perdido la fe en que Valve lancé una tercera entrega de la saga, no os preocupéis porque Earthfall parece ser su sucesor espiritual, cambiando zombies por aliens. El juego que está disponible en Early Access de Steam ha confirmado su lanzamiento de la versión final tanto de PC como de consolas.

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OneShot

Desarrollador: Little Cat Feet
Distribuidor: DegicaGames 
Plataformas disponibles: PC
Versión analizada: PC
Fecha de lanzamiento: 31 de octubre de 2017
Textos/Voces: Español/-

En el mundo de los videojuegos las opciones para desarrollar son múltiples, tanto a nivel amateur como a nivel profesional siendo las herramientas más comunes Unity y Unreal Engine 4. Pero el software ha ido evolucionando hasta ofrecer herramientas que facilitan el trabajo a los menos duchos con la programación, ayudando a que cualquiera pueda iniciarse en este mundillo y entre esas opciones es ahí donde se encuentra RPG Maker, un motor que pese a que nació originalmente para crear videojuegos de rol permite desarrollar de una manera más sencilla cualquier tipo de juego.

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Crossing Souls ya disponible para Playstation 4 y PC

Por fin hoy se pone a la venta Crossing Souls, un indie español de la mano de Fourattic que promete una aventura de lo más interesante. El desarrollo hasta el día de hoy no ha sido sencillo, pero gracias a Devolver Digital que apoyó el proyecto hoy podremos disfrutar de este título que nos recuerda inevitablemente a Stranger Things.

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