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Autor: Antonio Gila

¿La generación más corta de la historia?

Este es un tema que he debatido mucho con algunos amigos en las últimas semanas. Desde siempre, las consolas han sido referencia tecnológica y han marcado la evolución gráfica tanto en consola como en PC, eran los ordenadores los que debían asumir su inferioridad ante un hardware cerrado, con una interfaz pensada exclusivamente para jugar, un precio muy inferior y una colección de juegos impensable en PC. La generación actual (aunque ya debería ir siendo renombrada) llegó a finales de 2005 con Xbox 360 a la cabeza y ha aguantado el tipo más o menos bien ante los juegos de PC durante gran parte de su vida útil, que, digamos, acaba con la llegada de las sucesoras en 2013.

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