MiniDOOM 2, el espectacular Doom plataformas creado por un fan

Doom es, sin lugar a dudas, uno de los referentes en cuanto a juegos de acción se trata a lo largo de la historia, pero, ¿qué pasaría si hubiera sido un plataformas? Posiblemente no hubiera llegado a ser historia viva de los videojuegos, aunque un pequeño estudio (de solo dos personas) no se ha conformado con imaginarlo y lo han hecho realidad. Bienvenidos a MiniDOOM 2.

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Gravel

Desarrollador: Milestone
Distribuidor: Bandai Namco
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 27 de febrero de 2018
Textos/Voces: Español/Español

Milestone, un pequeño estudio italiano que se ha especializado en títulos de conducción licenciados que, a la hora de la verdad, se quedan en títulos “del montón”. La tónica, con el paso de los años y las licencias (han pasado WRC, MotoGP o la más reciente, del campeonato de Supercross) parece no cambiar, y muchos vimos en Gravel, su nueva IP, una oportunidad para dar el salto de calidad que el equipo necesita, más con el reciente cambio al motor gráfico Unreal Engine 4. ¿Listos para el barro?

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Grandioso mes para los usuarios de PlayStation 4 de PS Plus… pero los de PlayStation 3 y PS Vita se pueden despedir de juegos en un año

Mucho se había dicho sobre que el próximo mes el servicio PlayStation Plus vendría con los mejores juegos hasta la fecha… y ha sido así. En marzo, los usuarios de PlayStation 4 podrán descargar dos joyas como Ratchet and Clank y Bloodborne, dos de los mejores exclusivos de la consola (junto al español Kyurinaga’s Revenge). Pero claro, esto tiene un precio.

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Los retos en el desarrollo de la IA de Assetto Corsa. Codemotion Milán 2017

Stefano Casillo, cofundador de Kunos Simulazioni, estuvo en la Codemotion de Milán para ofrecer una conferencia acerca del desarrollo de Assetto Corsa y, especialmente, de su IA.

Aquí os la dejamos.

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Disc Jam

Desarrollador: High Horse Entertainment
Distribuidor: High Horse Entertainment / Evolve PR
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch
Versión analizada: Nintendo Switch
Fecha de lanzamiento: 8 de febrero de 2018
Textos/Voces: Inglés/Inglés

High Horse Entertainment nos trae Disc Jam, un título de corte arcade en el que 2 o 4 jugadores (en equipos de 2) practican un deporte de corte similar al voley-playa con un disco como protagonista. Mmmmm, esto me suena de algo.

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GamiPodcast 2×09 – Influencers en los videojuegos

Es sábado y, por si fuera poco, tenemos nuevo GamiPodcast. En este programa debatimos sobre los influencers en los videojuegos y de cómo las compañías los usan (¿o necesitan?) para publicitar sus títulos, en algunos casos en detrimento de la prensa estándar. Además, contamos con un nuevo colaborador: @JulioJGamez

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GamiPodcast 2×08 – El mundo del Spectrum

1982, Sinclair saca al mercado Sinclair ZX Spectrum. Solo 3,5 MHz de Microprocesador y desde 16 KB de RAM que dieron para mucho y que formaron parte de la historia de los videojuegos. Para esta edición contamos con la colaboración de todo un experto, Javi Ortiz, miembro de “El Mundo del Spectrum y propietario del canal de Youtube “El Spectrumero Javi Ortiz“.

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GamiPodcast 2×07 – Dragon Ball FighterZ, un merecido regalo a los fans

Goku ha vuelto a resucitar, pero esta vez no para salvarnos, sino para traernos el mejor videojuego basado en Dragon Ball que hemos visto nunca. En este GamiPodcast hablamos largo y tendido sobre Dragon Ball FighterZ y sobre la saga que llevó el anime a todos los hogares. ¡Kamehameha!

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Dragon Ball FighterZ

Desarrollador: Arc System Works
Distribuidor: Bandai Namco
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 26 de enero de 2018
Textos/Voces: Español/Inglés-Japonés

Hacer un juego de Dragon Ball debería ser fácil, ¿no? Es decir, pones unos personajes carismáticos (que ya los tienes) a darse de ostias (con perdón) en un escenario en el que se pueden romper hasta las montañas e incluyes movimientos frenéticos y efectos especiales. Sorprendentemente, parece que esta sencilla idea no se le había ocurrido a nadie, y, hasta ahora, todos los juegos de Dragon Ball, sin ser malos títulos, no hacían honor al anime. Unas veces por apostar por gráficos 3D que no pegaban nada y otras por intentar ser originales y alejarse de la serie original. Todos los fans de Dragon Ball alucinaron (alucinamos, la verdad) al ver las primeras imágenes de Dragon Ball FighterZ, en lo que parecía casi una secuencia del anime en movimiento. ¿En serio podría ser tan bueno? Es hora de saberlo.

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GamiPodcast 2xE1 – Especial entrevista a miembros de Gami

Esta semana tenemos un GamiPocast de lo más especial. No vamos a hablar de videojuegos (bueno, quizá un poquito), sino que hablamos de nosotros mismos, los que estamos detrás de la pantalla haciendo posible tanto Gami como GamiPodcast. Nuestros orígenes, por qué hacemos esto y, especialmente, por qué nos gusta tanto. ¿Queréis conocer más?

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