GamiPodcast 2×08 – El mundo del Spectrum

1982, Sinclair saca al mercado Sinclair ZX Spectrum. Solo 3,5 MHz de Microprocesador y desde 16 KB de RAM que dieron para mucho y que formaron parte de la historia de los videojuegos. Para esta edición contamos con la colaboración de todo un experto, Javi Ortiz, miembro de “El Mundo del Spectrum y propietario del canal de Youtube “El Spectrumero Javi Ortiz“.

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GamiPodcast 2×07 – Dragon Ball FighterZ, un merecido regalo a los fans

Goku ha vuelto a resucitar, pero esta vez no para salvarnos, sino para traernos el mejor videojuego basado en Dragon Ball que hemos visto nunca. En este GamiPodcast hablamos largo y tendido sobre Dragon Ball FighterZ y sobre la saga que llevó el anime a todos los hogares. ¡Kamehameha!

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Dragon Ball FighterZ

Desarrollador: Arc System Works
Distribuidor: Bandai Namco
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 26 de enero de 2018
Textos/Voces: Español/Inglés-Japonés

Hacer un juego de Dragon Ball debería ser fácil, ¿no? Es decir, pones unos personajes carismáticos (que ya los tienes) a darse de ostias (con perdón) en un escenario en el que se pueden romper hasta las montañas e incluyes movimientos frenéticos y efectos especiales. Sorprendentemente, parece que esta sencilla idea no se le había ocurrido a nadie, y, hasta ahora, todos los juegos de Dragon Ball, sin ser malos títulos, no hacían honor al anime. Unas veces por apostar por gráficos 3D que no pegaban nada y otras por intentar ser originales y alejarse de la serie original. Todos los fans de Dragon Ball alucinaron (alucinamos, la verdad) al ver las primeras imágenes de Dragon Ball FighterZ, en lo que parecía casi una secuencia del anime en movimiento. ¿En serio podría ser tan bueno? Es hora de saberlo.

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GamiPodcast 2xE1 – Especial entrevista a miembros de Gami

Esta semana tenemos un GamiPocast de lo más especial. No vamos a hablar de videojuegos (bueno, quizá un poquito), sino que hablamos de nosotros mismos, los que estamos detrás de la pantalla haciendo posible tanto Gami como GamiPodcast. Nuestros orígenes, por qué hacemos esto y, especialmente, por qué nos gusta tanto. ¿Queréis conocer más?

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GamiPodcast 2×06 – Nuestros propósitos y deseos para 2018

Se acaba el fin de semana, pero bueno, para que no todo sean malas noticias, volvemos con un nuevo GamiPodcast como pequeño consuelo. Con el recién inaugurado 2018, hacemos un repaso a lo que nos espera este año y a lo que nos gustaría ver (si los retrasos no lo impiden).

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[PlayLink] Saber es Poder

Desarrollador: Wish Studios
Distribuidor: Sony
Plataformas disponibles: PlayStation 4
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 22 de noviembre de 2017
Textos/Voces: Español/Español

Sony ha apostado fuerte por PlayLink, su nueva idea de “party game”, usando un dispositivo móvil como plataforma principal del juego (usando la consola únicamente como pantalla principal). Uno de los títulos destacados de esta primera remesa (con permiso del omnipresente ¡Has sido tú!, que se está convirtiendo en un clásico de la colección instantánea de PlayStation Plus), es Saber es Poder, un juego de preguntas para hasta 6 jugadores que parece el ejemplo ideal del uso de este nuevo concepto.

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Sony anuncia un remaster a 4K y 60fps del E.T. de Atari

¡Bombazo para acabar el año! Prácticamente sin esperarlo (aunque los rumores llevan unos días circulando por la red), Sony ha anunciado un remaster (si, otro refrito, ¿cómo no?) del mítico E.T. de Atari. Para ello, la compañía japonesa ha rebuscado en el vertedero del desierto de Nuevo Mexico hasta dar con una de las copias enterradas. Poco se sabe del título, solo que, como suele ser habitual en los anuncios de PlayStation, llegará entre diciembre de 2018 y primavera del 2029. El juego funcionará a 4K y 60fps rocosos en PlayStation 4 Pro y será compatible con PlayStation VR. Además, hemos podido ver la primera captura del título funcionando en PlayStation 4.

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Super Mario Odyssey saldrá en Xbox One X

Ya conseguimos ver a Sonic en una consola de Nintendo, pero es algo que puede quedarse corto con lo que Microsoft tenía bajo la manga este final de año. Es obvio que 2017 no ha sido el año soñado de la compañía de Redmond, pero quieren empezar el 2018 con más fuerza que nunca y, para ello, han conseguido el que probablemente sea el bombazo no solo del año, sino de los últimos tiempos: una alianza con Nintendo. Los rumores sobre una posible compra han sido constantes estos últimos años, aunque finalmente no se llegará a tanto. De momento, solo sabemos que los títulos first parte más destacados de la gran N tendrán versión para Xbox One X (ojo, solo para X), comenzando por uno de los candidatos a juego del año: Super Mario Odyssey, que llegará en otoño de 2018 a la consola de Microsoft con resolución 4K, texturas mejoradas y nuevos modos de juego. Además, se ha confirmado que algunos personajes de Microsoft tendrá un papel estelar en esta versión. ¿Qué tal optar por Marcus Fenix y su Lancer para acabar con los enemigos en vez de saltar encima de ellos? Pues aquí lo tenéis en movimiento.

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Nintendo Switch integrará Steam a partir de otoño

Cuando todo parecía presagiar que sería Microsoft la que daría el paso, Nintendo ha soltado un golpe sobre la mesa anunciado que, a partir de otoño de 2018, todo el catálogo de Steam estará disponible para Nintendo Switch. Eso sí, esta opción solo estará disponibles para los suscriptores al servicio online, cuyo precio será tan solo de 20€ al mes.

Os dejamos los detalles proporcionados por Nintendo y Valve.

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Las “maravillas” de la realidad virtual en un desternillante vídeo en L.A. Noire: The VR Case Files

L.A. Noire: The VR Case Files aterrizó en Steam hace unos días y, aunque su propuesta es bastante “seria”, la libertad de acción que permite puede dar lugar a una gran variedad de situaciones cómicas. Un usuario ha creado un vídeo sobre algunas situaciones de lo más divertidas.

De verdad, no tiene desperdicio.

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