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Autor: Antonio Gila

Gears 5

Gears of War es una saga muy especial para mi, primero porque fue el juego que me descubrió las «bondades» del juego online (aunque antes ya pasara por otros como Perfect Dark Zero), pero especialmente porque, debido a eso, conocí a mucha gente que hoy sigue estando cerca de mi. Por eso, el lanzamiento de una nueva entrega (incluso sin el «of War») es todo un acontecimiento y era obligatorio dar el placer de reproducir Gears 5 a mi Xbox One X.

¿Cuando la versión 1.0 dejó de ser la final?

Tranquilos, solo es la versión 1.0.

Esta es una frase que leí en un conocido foro estos días con motivo del lanzamiento de la versión 1.0 de Assetto Corsa Competizione (cuyo análisis propio tenéis en IGN España). La frase me llamó muchísimo la atención ya que dio lugar a un debate bastante interesante, sobre si la versión 1.0 es la versión final o tan solo es eso, la versión 1.0.

La idiotización de la prensa llega a los videojuegos

Cada vez somos más idiotas. Es duro, pero es algo en lo que creo que muchos estamos de acuerdo. El acceso a la información ha hecho que, en muchos casos, no haga falta buscarse la vida y tengamos lo que deseamos en bandeja, reduciendo así mucho la capacidad de buscar y analizar opciones, o de hacer una síntesis entre varias opciones. Este es un primer paso hacia la situación actual. El siguiente fue la capacidad de leer/ver/escuchar solo que queremos, reduciendo totalmente, además, la capacidad de crítica a su mínima expresión, es decir, nos convierte en idiotas, y ya ha llegado a la industria del videojuego.

Así quedarían los platos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild en la vida real

Seguro que habéis visto muchos cursos de cocina, pero ninguno así. DougDoug ha preparado un vídeo en el que cocina algunas de las recetas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, con los mismos ingredientes y receta que el juego. Spoiler: No acaban con tan buena pinta como en el juego.

¿Tiene Microsoft el futuro en sus manos?

«Vamos a echar una pley«. Esta seguramente sea una de las frases más repetidas por los jóvenes y ya no tan jóvenes en las dos últimas décadas. No hay duda de que PlayStation ha sido la dueña total y absoluta del mercado en estos últimos años y, si echamos la vista atrás, en cada generación desde el lanzamiento de la consola original en 1994 (un año más tarde en Europa). Pero, ¿está Microsoft cocinando a fuego lento el relevo en esta hegemonía?

Empezamos 2019 haciendo números

Por lo general, los inicios de año, al igual que la época veraniega, nos dan una tregua de lanzamientos después del atracón navideño que, a decir verdad, se suele agradecer para poder ponerse al día en cuando a juegos. Una tregua que parece que este año no se está dando, con un gran números de títulos con lanzamiento previsto en el primer trimestre del año. Este 2019 lo comenzamos con la calculadora en una mano y el calendario en la otra.

Así es Resident Evil 2 Remake con cámaras fijas… Y si pasáramos test de inteligencia a los zombies

A pesar de que la demo de Resident Evil 2 Remake tiene el título de «1-Shot» debido a que solo tiene un uso… la comunidad modder en PC ha permitido que la demo de para mucho. La limitación de 30 minutos no duró mucho, pero más interesante todavía nos resulta el trabajo de Enveloping Sounds, que ha conseguido recrear totalmente la atmósfera original incluyendo cámaras fijas. Aunque la jugabilidad no está pensada para esto ni mucho menos, el resultado nos traslada completamente a 1998.

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