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Autor: Antonio Gila

Así es Madrid Games Week 2019

Acabamos de volver de Madrid Games Week 2019, en un viernes más tranquilo después de un jueves muy intenso. Este jueves tiene las primeras horas reservadas para medios, por lo que es más fácil probar con calma los títulos más esperados y tener algunas impresiones generales del evento. A la hora de escribir estas líneas todavía quedan dos días de evento, pero nosotros pensamos que este artículo puede más interés ahora con el evento todavía abierto. ¿Nos acompañas a Madrid Games Week 2019?

Así es #ShenmueIII en español. Dos horas de la demo para bakers (ya disponible)

Parece mentira, pero Shenmue III está a la vuelta de la esquina (19 de noviembre) y los inversores de Kickstarter ya tienen la suerte de probarlo. Es una demo (solo para PC) que incluye algunas zonas, minijuegos y combates de lo nuevo de Yu Suzuki. Normalmente esta noticia no la publicaría en Gami (quiero usarlo más como blog), pero he visto poca información en medios sobre esto, y es un juego lo suficientemente importante como para que tenga su hueco de honor en Gami. Además, gracias al usuario DClav de ElOtroLado, hemos podido ver esta demo con subtítulos en español en una retransmisión a través de su canal de Twitch que aquí os dejamos.

WRC 8

Desarrollador: Kylotonn
Distribuidor: Bigben Interactive
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One (Nintendo Switch octubre)
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 5 de septiembre de 2019
Textos/Voces: Español/Español

Kylotonn vuelve a la saga WRC después de un «parón» después de resucitar una saga mítica con V-Rally 4 (con un resultado mejorable, tenéis un completo análisis hecho por alguien muy majo en IGN España). La octava edición de WRC es la cuarta del estudio francés, de momento con resultados algo decepcionantes, aunque algo parece cambiar en este WRC 8.

Gears 5

Desarrollador: The Coalition
Distribuidor: Microsoft
Plataformas disponibles: Xbox One y Windows 10
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 10 de septiembre de 2019
Textos/Voces: Español/Español

Gears of War es una saga muy especial para mi, primero porque fue el juego que me descubrió las «bondades» del juego online (aunque antes ya pasara por otros como Perfect Dark Zero), pero especialmente porque, debido a eso, conocí a mucha gente que hoy sigue estando cerca de mi. Por eso, el lanzamiento de una nueva entrega (incluso sin el «of War») es todo un acontecimiento y era obligatorio dar el placer de reproducir Gears 5 a mi Xbox One X.

¿Cuando la versión 1.0 dejó de ser la final?

Tranquilos, solo es la versión 1.0.

Esta es una frase que leí en un conocido foro estos días con motivo del lanzamiento de la versión 1.0 de Assetto Corsa Competizione (cuyo análisis propio tenéis en IGN España). La frase me llamó muchísimo la atención ya que dio lugar a un debate bastante interesante, sobre si la versión 1.0 es la versión final o tan solo es eso, la versión 1.0.

La idiotización de la prensa llega a los videojuegos

Cada vez somos más idiotas. Es duro, pero es algo en lo que creo que muchos estamos de acuerdo. El acceso a la información ha hecho que, en muchos casos, no haga falta buscarse la vida y tengamos lo que deseamos en bandeja, reduciendo así mucho la capacidad de buscar y analizar opciones, o de hacer una síntesis entre varias opciones. Este es un primer paso hacia la situación actual. El siguiente fue la capacidad de leer/ver/escuchar solo que queremos, reduciendo totalmente, además, la capacidad de crítica a su mínima expresión, es decir, nos convierte en idiotas, y ya ha llegado a la industria del videojuego.

Así quedarían los platos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild en la vida real

Seguro que habéis visto muchos cursos de cocina, pero ninguno así. DougDoug ha preparado un vídeo en el que cocina algunas de las recetas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, con los mismos ingredientes y receta que el juego. Spoiler: No acaban con tan buena pinta como en el juego.

¿Tiene Microsoft el futuro en sus manos?

«Vamos a echar una pley«. Esta seguramente sea una de las frases más repetidas por los jóvenes y ya no tan jóvenes en las dos últimas décadas. No hay duda de que PlayStation ha sido la dueña total y absoluta del mercado en estos últimos años y, si echamos la vista atrás, en cada generación desde el lanzamiento de la consola original en 1994 (un año más tarde en Europa). Pero, ¿está Microsoft cocinando a fuego lento el relevo en esta hegemonía?

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