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[E3 2019] Resumen conferencia de Bethesda

Bethesda hizo una hermosa presentación en el E3 2019, dedicando cada una de sus presentación a todos los fans y usuarios que disfrutan día a día de sus videojuegos.

La presentación inicio tal cual decimos, Pete Hines subió al escenario para dejar claro que esta presentación estaba dedicado a todos los jugadores.

Lo primero en llegar fue la presentación de The Elder Scrolls: Blades  para Nintendo Switch.

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Bethesda no se rinde con el desastre de Fallout 76, y anuncio Wastelanders, donde incorpora NPC e historia al juego.

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Ademas Fallout 76 se une al enfoque Battle Royal con Nuclear Winter, expansión para 52 personas con grupo de hasta 4 jugadores.

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Shinji Mikami subió al escenario a presentarnos su nuevo proyecto GhostWire: Tokyo, pero solo fue una cinemática.

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Aunque parezca increíble, las personas siguen jugando The Elder Scrolls Online, puesto que se presento la millonésima expansión, Elsweyr, con una impresionante cinemática. Deberían considerar hacer una estudio solo para desarrollar películas.

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Después vino la presentación de lo nuevo de Zenimax Studios, un juego que no llama mucho la atención, y es para móviles.

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Como es normal, siguieron presentando mas añadidos para los TES, y no fue la excepción para The Elder Scrolls: Legends.

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Rage 2 también tubo una presentación de su próximo expansión, Rise of the Ghost

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Wolfenstein llego a escena con dos trailer, el primero Wolfenstein: Cyberpilot dedicada a la realidad virtual, y la previamente anunciada Wolfenstein: Young Blood.

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Cuando pensábamos que se iba a presentar el nuevo The Elder Scrolls VI, con la presentación de Arkane Studios, nos llega una nueva cinemática de un juego llamado Deathloop, que con el trailer no dice nada.

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En este punto Bethesda presento un nuevo avance tecnológico, que según ellos permitirá jugar con poco consumo de Internet manteniendo los frames y la calidad de imagen actual, su nombre es Orion.

Por ultimo y desgraciadamente, se presentaron tres vídeos de Doom Etenal. Un gameplay y dos trailer de su modo historia y multijugador.

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En general una presentación buena, enfocada en potencializar lo existente, aunque para nosotros falto mas información e imagines de lo nuevo, y hubiera sido bueno saber en que estado va el desarrollo de los mas esperados, hablando claro de TES VI y Starfield .

Les dejamos vídeo completo de la conferencia.

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Publicado enActualidadAvancesDestacadosVídeos

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