Atari 2600

1983: Año negro para los videojuegos

Hace poco comentábamos que la industria del videojuego estaba sufriendo un cambio en su modelo de negocio. Algo que la comunidad no está recibiendo de buen agrado. En aquel artículo se planteo la posibilidad de que la industria se estuviera enfrentando ante una nueva crisis. Si bien es cierto, muy alejada de la que ocurrió en 1983. Conocida como la crisis del videojuego, este periodo, que apenas duró cuatro años, aglutina en un corto espacio de tiempo el auge y caída de las compañías de videojuegos en Estados Unidos.

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