Desarrollador: Sledgehammer Games, Raven Software
Distribuidor: Activision
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 3 de noviembre de 2017
Textos/Voces: Español/Español

Como cada año, Activision nos trae una nueva entrega de su saga bélica Call of Duty. Esta vez le ha tocado el desarrollo a Sledgehammer Games y, como ya hizo hace 3 años con CoD: Advanced Warfare, se sale del camino seguido durante este ciclo (ciencia ficción, jetpacks y robots) para llevarnos pegados al suelo durante la Segunda Guerra Mundial.

Del estreno hace ya unas pocas semanas, y después de algún prestigio, varios camuflajes y muchas rachas, queríamos resumiros algunas de nuestras impresiones.

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El estudio btf ha visto completada con éxito su campaña de Kickstarter mucho antes de lo previsto, alcanzando en estos momentos más de 138.000 euros para su juego Truberbrook. Este indie ha sido un amor a primera vista para todo el mundo y es que el juego cuenta con unos escenarios realizados a mano que con la técnica de la fotometría trasladan al juego donde añaden el modelado de los personajes.

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Desarrollador: MachineGames
Distribuidor: Bethesda
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One
Versión analizada: PC
Fecha de lanzamiento: 27 de octubre de 2017
Textos/Voces: Español/Español

En esta época de marketing, cajitas sorpresa de los cojones y niños rata, es muy de agradecer que haya compañías como Bethesda, que siguen apoyando a sus juegos clásicos y ofrecen justo lo que un videojuego debe ofrecer: diversión. Sin fuegos artificiales ni máscaras innecesarias. Ya lo hicieron con las anteriores entregas de Wolfenstein, así como con la vuelta de Doom y, claro está, han vuelto a la carga con este Wolfenstein II: The New Colossus.

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El sicario más famoso de los videojuegos hará su aparición en la pequeña pantalla de la mano de Hulu, sitio web de streaming de programas y contenidos propiedad de FOX y NBC. La elaboración del guión correrá a cargo de Derek Kolstad, creador de la saga de películas de John Wick conocidas por su acción realista y coreografiada.

Las historias del Agente 47 ya fueron llevadas al mundo del cine con dos películas, Hitman (2007) y Hitman: Agent 47 (2015) aunque sin obtener los resultados de crítica y público esperados para una franquicia de videojuegos que ya ha vendido más de 25 millones de copias desde el lanzamiento de su primer título en el año 2000.

Este anuncio se une al que IO Interactive hizo la semana pasada, en el que confirmaron el desarrollo de un nuevo título de la saga, del que no mostrarán imágenes hasta el próximo año, pero del el que aseguran tendrá “novedades nunca vistas hasta ahora” en la saga. También se desconoce si la desarrolladora publicará los juegos de manera independiente o si contará con el apoyo de otra compañía después de terminar su relación contractual con Square Enix el pasado mayo.