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Mes: julio 2016

Disney Infinity cierra sus servidores

Después de que Disney Infinity anunciara la cancelación de la línea de productos de Disney Infinity era de esperar que el cierre de los servidores fuera cuestión de tiempo y, unos meses después, Disney ha anunciado el cierre de los servidores de los títulos. Será, obviamente, de forma progresiva, iniciándose hoy mismo con la imposibilidad de hacer compras en algunas versiones y finalizando el 3 de marzo de 2017 con la suspensión de las características online de todas la versiones y la indisponibilidad (tanto para compra como incluso para ser jugadas) de las versiones de Apple TV y Windows 8/10 (de Windows Store, no afecta a Steam). Os dejamos con el detalle del proceso.

Nueva actualización de DOOM con jugoso contenido. Doble EXP este fin de semana

Bethesda ha anunciado el lanzamiento de la actualización 2 para DOOM, que ya está disponible para todas las versiones y se centra en el apartado multijugador del juego. Se han añadido dos modos de juego: Exodus y Sector. El primero es una especia de «captura la bandera» aunque con una sola bandera y bases móviles. El segundo es un modo de captura de puntos en el mapa para conseguir puntos. Ambos modos están disponible en todos los mapas del juego (incluyendo los futuros). Además, se han incluido nuevos elementos para SnapMap y se han dado más detalles sobre Unto the Evil, el primer contenido de pago, todo ello acompañado de un tráiler.

La música es la protagonista en el nuevo tráiler de ABZÛ

ABZÛ, la aventura submarina que llegará a PC y PlayStation 4 el 2 de agosto, tiene nuevo vídeo con la música como protagonista. Austin Wintory, nominado a un premio Grammy por su trabajo en Journey, será el encargado de la banda sonora del título y hacer que el juego se sienta todavía más inmerso en el apasionante y misterioso mundo oceánico.

¿Qué es Prey? Este vídeo nos lo explica

¿Qué es Prey? Puede parecer una pregunta sencilla pero, a decir verdad, no sabemos mucho sobre el juego y todavía quedan muchos con dudas sobre el título. ¿Es una secuela? ¿Un remake? Raphael Colantonio, presidente de Arkane Studios y director creativo de Prey, lo aclara:

Prey no es una secuela, ni un ‘remake’, y no tiene relación con el original.

Aunque no se queda ahí, y en el nuevo vídeo, de camino, compartió su visión de la filosofía de Arkane sobre el diseño de juegos, así como nuevos datos sobre las mecánicas y la historia de Prey.

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