Así se hacían los gráficos “oldschool”

Los gráficos siempre han sido importante de los videojuegos aunque, a pesar de que cada vez se acercan más a la realidad, las herramientas para hacerlos mejoran y facilitan mucho la labor de los desarrolladores. Esto no siempre ha sido así y nos hemos encontrado un vídeo genial sobre cómo se hacían los gráficos en épocas pasadas, cuando el 3D era algo casi inimaginable. Está en inglés y, aunque es posible incluir subtítulos traducidos automáticamente, seguramente se entienda más en el idioma original.

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How "oldschool" graphics worked Part 1 - Commodore and Nintendo

Autor entrada: BigBoss_