Avance: BeamNG.drive (V 0.4.0.5)

Muchos han sido los juegos que han intentado recrear la física de los accidentes con la mayor fidelidad posible aunque, por ahora, pocos han sacado buena nota en este aspecto. Un accidente no es algo agradable y por eso muchas marcas directamente prohíben que sus coches se deformen en un videojuego. A pesar de eso, lo primero que llama la atención de BeamNG.drive es su sistema de colisiones, es innegable, aunque después de unas horas de juego podemos afirmar que el juego tiene un gran potencial más allá de esto. No pretende ser solo un simulador de colisiones.

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