Para Ubisoft la culpa del rendimiento de Assassin’s Creed Unity es de… AMD

Lo de Ubisoft con el PC empieza a ser digno de estudio. Los últimos lanzamientos de la compañía en PC han tenido graves problemas de rendimiento y Assassin’s Creed Unity no es una excepción. Pues según la compañía estos problemas se ven acusados al usar una combinación de CPU y GPU de AMD, es decir, lo mismo que usan Playstation 4 y Xbox One. ¿Estamos locos? Aseguran, eso sí, estar trabajando con AMD para solucionar los problemas (recordad que durante el desarrollo de la versión de PC hubo colaboración con NVIDIA).

La pregunta es, ¿para qué están los betatesters propios? Los jugadores somos jugadores, no betatesters.

Autor entrada: BigBoss_