PlayStation presenta la I Edición de PlayStation Awards

Sony Computer Entertainment España ha presentado esta mañana la nueva iniciativa con la que quiere seguir impulsando y apoyando el sector del desarrollo local de videojuegos: la I Edición de PlayStation Awards. Unos premios que nacen con la vocación de convertirse en referencia nacional de apoyo a proyectos independientes, originales y de calidad para hacerlos realidad.

Roberto Yeste, New Development Manager de Sony Computer Entertainment España.

Los primeros galardones propios de la compañía japonesa en nuestro país son un reconocimiento a todos los estudios independientes y jóvenes con talento y buenas ideas, a los que queremos seguir apoyando como parte de nuestra estrategia de Desarrollo Local iniciada en 2008. PlayStation Awards se une así a las otras dos patas de nuestra apuesta por el talento nacional: el programa académico PlayStation First y el desarrollo de títulos por parte de estudios españoles independientes. Nuestra empresa ha sido además la primera del sector de los videojuegos que ha apoyado firmemente el desarrollo español para llevarlo a la excelencia, tanto dentro como fuera de nuestras fronteras.

Los galardones se repartirán en cinco categorías: una principal, al Mejor Juego de 2014; y cuatro secundarias, al Juego más Innovador, al Juego con el Mejor Arte, al Mejor Uso de Plataformas PlayStation y al Mejor Juego Infantil. El ganador del PlayStation Award al Mejor Juego de 2014 recibirá 10.000 € en metálico para financiar el proyecto, kits de desarrollo de PlayStation , un espacio físico para trabajar en el proyecto durante seis meses en Madrid, la publicación del juego en PlayStation Network para PlayStation 4, PlayStation 3 y PlayStation Vita, y una campaña de promoción y marketing en medios propios valorada en 200.000 €.

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Tráiler – PlayStation Awards

La I Edición de PlayStation Awards está dirigida a pequeños estudios y jóvenes desarrolladores españoles, así como empresas españolas que hayan facturado menos de 100.000 € en 2013, y los únicos requisitos que deben reunir los equipos que concurran a los premios son: estar compuestos de al menos un game designer, un programmer y un artista (acreditando sus currículums), y saber desarrollar con tecnología UNITY. El plazo para presentar los proyectos estará abierto hasta el 7 de septiembre de 2014. El día 19 de ese mismo mes se anunciarán los títulos que han pasado el corte y que deberán empezar a trabajar en la beta/demo jugable de los mismos que deberá presentarse el 19 de octubre como fecha límite. Los ganadores se darán a conocer durante la primera semana de diciembre.

Autor entrada: BigBoss_