El templo del tiempo de The Legend of Zelda con Unreal Engine 4

Parece que ahora están de moda los… “así vería X con el motor Y” pero oye, el caso es que molan. Ahora le toca el turno a uno de los grandes clásicos de la historia de los videojuegos, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, concretamente al templo del tiempo, que ha sido recreado por un usuario mediante Unreal Engine 4.

Autor entrada: Antonio Gila