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Gami Entradas

¿Cuando la versión 1.0 dejó de ser la final?

Tranquilos, solo es la versión 1.0.

Esta es una frase que leí en un conocido foro estos días con motivo del lanzamiento de la versión 1.0 de Assetto Corsa Competizione (cuyo análisis propio tenéis en IGN España). La frase me llamó muchísimo la atención ya que dio lugar a un debate bastante interesante, sobre si la versión 1.0 es la versión final o tan solo es eso, la versión 1.0.

RAGE 2

Desarrollador: id Software y Avalanche Studios
Distribuidor: Bethesda 
Plataformas disponibles: PC, Playstation 4 y Xbox One
Versión analizada: PC 
Fecha de lanzamiento: 15 de mayo de 2019
Textos/Voces: Español/Español

En 2011, Bethesda lanzó una nueva IP llamada RAGE, desarrollada por id Software. Un juego de acción en primera persona de mundo abierto ambientado en un territorio posapocalíptico (sí, a nosotros también se nos hace rara esta palabra), y que recibió un acogimiento por parte de la crítica más o menos decente.

Sin embargo, muchos jugadores sintieron que se veía insípido y no tan emocionante. Por mi parte, reconozco que el juego me encanto. Es decir, ¿Qué podría salir mal por parte de los padres y reyes del género shooter?

Days Gone

Desarrollador: Bend Studio
Distribuidor: Sony
Plataformas disponibles: PlayStation 4
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 26 de abril de 2019
Textos/Voces: Español/Español

Tras innumerables retrasos, este abril por fin llegó a nuestras manos la ansiada aventura de zombies que implicaba el regreso de Bend Studio, creadores del mítico Syphon Filter, al mercado líder. Es el momento de comprobar si la espera ha merecido la pena y si estamos ante uno de los grandes títulos exclusivos del año.

La idiotización de la prensa llega a los videojuegos

Cada vez somos más idiotas. Es duro, pero es algo en lo que creo que muchos estamos de acuerdo. El acceso a la información ha hecho que, en muchos casos, no haga falta buscarse la vida y tengamos lo que deseamos en bandeja, reduciendo así mucho la capacidad de buscar y analizar opciones, o de hacer una síntesis entre varias opciones. Este es un primer paso hacia la situación actual. El siguiente fue la capacidad de leer/ver/escuchar solo que queremos, reduciendo totalmente, además, la capacidad de crítica a su mínima expresión, es decir, nos convierte en idiotas, y ya ha llegado a la industria del videojuego.

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