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GamiPodcast 3×03 – Microsoft y Sony muestran sus cartas. Ya (casi) está aquí la Next Gen

Se han hecho de rogar, pero ya conocemos modelos, precios y juegos de lanzamiento para la siguiente generación. Microsoft y Sony no han podido ocultar sus cartas y el próximo noviembre arrancará la nueva generación de consolas que analizamos en este GamiPodcast.

Para este programa contamos con Paulo, Antonio, Fran, Anto y Miguel (que nos dará su punto de vista desde Colombia).

Análisis de Tennis World Tour 2

Desarrollador: Big Ant Studios
Distribuidor: Nacon
Plataformas disponibles: Nintendo Switch (octubre 2020), PC, PlayStation 4 y Xbox One
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 24 de septiembre de 2020
Textos/Voces: Español/Inglés

Si hay algo de lo que esta generación de videojuego carece es de un juego de tenis en condiciones, siendo el género uno de los «padres» de los videojuegos con Pong. El género tuvo su cumbre con las sagas Virtua Tennis (arcade) y Top Spin (simulador), pero hace varios años que nadie recoge el testigo. En los últimos años, al menos, surgieron dos nuevas sagas, Tennis World Tour y AO Tennis (cuya secuela salió a la venta este mismo año), sin que ninguna llegara ni siquiera a acercarse al olimpo del tenis. Curiosamente, lejos de fomentar la competencia, el final de este «duelo» ha sido una especie de fusión, ya que no es Breakpoint quien nos trae la secuela de Tennis World Tour, sino Big Ant Studios, los «padres» de AO Tennis.

Análisis de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2

Desarrollador: Vicarious Visions
Distribuidor: Activision
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One
Versión analizada: Xbox One
Fecha de lanzamiento: 4 de septiembre de 2020
Textos/Voces: Español/Español

Hace 20 años desde que a la pregunta ¿qué es Tony Hawk?, muchas personas responderían: «un juego de Skate, lo tengo en la pley», en vez de responder que es un skater (o patinador, pero queda menos cool). El juego de Neversoft se convirtió un éxito de inmediato, y llevó el skate, un deporte cuya popularidad siempre ha estado lejos del fútbol, baloncesto o de las carreras, a muchísimos hogares que, sin haber patinado nunca, o sin haber estado cerca del mundillo, pasaban horas realizando ollies, lips y manuals.

No, no es algo que haya leído, uno de esos enganchados al skate virtual en PlayStation era yo.

Análisis de WRC 9

Desarrollador: Kylotonn
Distribuidor: Nacon
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4 y Xbox One (Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series próximamente)
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 1 de septiembre de 2020
Textos/Voces: Español/Español

Después de un notable WRC 8, Kylotonn vuelve con la entrega oficial del Campeonato Mundial de Rally (atípico debido al COVID-19, como todas las competiciones), la primera después del anuncio oficial de que la licencia pasará a Codemasters a partir de 2023 y, como poco, hasta 2027. Así, en Kylotonn tienen todavía algunas entregas para perfeccionar su producto, que ya en últimas entregas, especialmente con la anterior, ha ido mejorando cada año.

GamiPodcast 3×02 – Suscripciones de juegos y el éxito de Fall Guys

En este GamiPodcast charlamos sobre los actuales modelos de suscripciones, especialmente Game Pass, y los juegos «gratuitos» que se incluyen con ellas. Además, hablamos del juego del momento, Fall Guys: Ultimate Knockout, y de cómo le ha podido beneficiar ser parte de los juegos de PlayStation Plus para el mes de agosto de lanzamiento.

Recordad, si queréis participar en algún podcast, contactarnos por nuestras redes sociales y estaremos encantados de que seáis partícipes. Esto es una charla de amigos y en esta ocasión han sido Paulo, Paco y Antonio, pero puedes ser tú cuando quieras.

GamiPodcast 3×01 – Nueva generación, nuevo GamiPodcast

¡Vuelve GamiPodcast! Ha pasado bastante, más de 2 años desde el último GamiPodcast, nunca fue un adiós, y había ganas de volver, así que aquí está de nuevo. Para el retorno de nuestro GamiPodcast tratamos las presentaciones de PlayStation 5 y Xbox Series X, su (corto) pasado, su presente y su futuro, además teniendo en cuenta que Nintendo Switch y especialmente el PC siguen muy vivos.

Análisis de Ghost of Tsushima

Desarrollador: Sucker Punch
Distribuidor: Sony
Plataformas disponibles: PlayStation 4
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 17 de Julio de 2020
Textos/Voces: Español/Español

Sucker Punch tiene el honor de cerrar una generación gloriosa para PlayStation con su último gran exclusivo, que no es una nueva entrega de inFAMOUS, como cabría esperar por parte del estudio, sino una nueva IP capaz de ofrecer un mundo totalmente nuevo ambientado en el Japón feudal, concretamente en la isla de Tsushima. Una isla que, dicho sea de paso, ofrece algunos de los paisajes más bonitos que hemos visto en un videojuego, aunque, claro está, un videojuego no puede vivir únicamente de paisajes.

Microsoft ya no quiere vender consolas

Llevaba días pensando este artículo, aunque no iba a ser justamente el que vais a leer. Antes del Xbox Games Showcase 2020, yo, con mucha fe en Microsoft, tenía pensando un artículo con el título «así se acaba una generación… y así se empieza«, en alusión a lo bien que está acabando la generación Sony, con varios exclusivos de nivel en el último año antes de la llegada de PlayStation 5, y como la quiere empezar Microsoft, con varios anuncios que favorecen a los jugadores, la consola más potente de la historia y, esperaba (o al menos me había creído lo que me decían desde EEUU), el catálogo de lanzamiento más potente que se ha visto, con un espectacular Halo Infinite a la cabeza y encima con Xbox Game Pass rebosando calidad por los cuatro costados. Una vez finalizado el Xbox Games Showcase 2020, me vi obligado a cambiar el artículo que ya tenía pensando por este.

Análisis de The Last of Us Parte II

Desarrollador: Naughty Dog
Distribuidor: Sony
Plataformas disponibles: PlayStation 4
Versión analizada: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: 19 de Junio de 2020
Textos/Voces: Español/Español

Hay juegos que marcan una época, indudablemente de que, a gusto personal, puedan gustar más o menos. The Last of Us, sin duda, es uno de ellos, y es que la aventura de Joel y Ellie se convirtió automáticamente en uno de los juegos mejor valorados en su historia, tanto por prensa como por jugadores, cuando salió a la venta, en el ya lejano año 2013 para PlayStation 3. Naughty Dog se atrevió con una nueva IP que contaba con una buena jugabilidad (simple, pero efectiva), unos gráficos espectaculares para la época y unos personajes bien marcados que daban lugar a una historia para recordar, aunque también para continuar.

Han pasado 7 años, pero, por fin, la saga The Last of Us continua su historia.

51 Worldwide Classics debería ser un imprescindible en tu Nintendo Switch

He de reconocer que 2020 no está siendo el mejor año para mi Nintendo Switch (aunque, a decir verdad, no está siendo buen año en general) ya que las horas de juego, una vez terminado el magistral Stardew Vallew, se han reducido a 0, más allá de alguna partida esporádica a Ring Fit Adventure (que no es del todo lo que se llama un juego) en el confinamiento. Sin mucha chicha para estos meses, aposté por reservar 51 Worldwide Classics, que no tenía mala pinta para echar algunos ratos. Varios días después, parece ser de las mejores decisiones tomadas en cuando a videojuegos este año y debería ser un imprescindible en toda Nintendo Switch.

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